lib-combats.com

Grey Library - Вечный Гриб - База знаний - Игра

lib-combats.com

Кровавый Изумруд | Клан BoU

Кровавый Изумруд нужен для возможности проходить из Грота на 3 этаж Туманных Низин. Используется в диалоге с Гыгыбрей, отдав Изумруд ему, у вас будет открыт проход сроком на 2 года.После того как это время истечет, нужно будет делать и отдавать Гыгыбре новый Кровавый Изумруд.

Собирается Изумруд на 4 этаже Бездны, у Сумасшедшего литейщика.Для его получения понадобится:15 Лоскутов шкур бесов (падают на 4 этаже Бездны)10 Горючих камней5 Питательных завтраков

Найдя необходимые материалы нужно начать диалог с Литейщиком, весьма пугливым созданием, надо сказать.Будьте осторожны, нельзя прерывать диалог до получения Изумруда, иначе все траты будут напрасны.Также надо придерживаться строгой очередности выполнения действий:

1. Дать литейщику кусок Шкуры бесов.Не выходя из диалога повторить это действие 15 раз, т.е. отдать 15 шкур.Индикатором будет служить изменение в поведении литейщика, вместо того чтобы прятаться, он начнет бормотать.2. Дать литейщику кусок Горючего камня.Не выходя из диалога повторить это действие 10 раз, т.е. отдать 10 камней.Индикатором будет служить изменение в поведении литейщика, вместо того чтобы бормотать, он начнет напевать.3. Дать литейщику Питательный завтрак.Не выходя из диалога повторить это действие 5 раз, т.е. отдать 5 завтраков.

Далее нужно попытаться с ним заговорить, после чего слушать и соглашаться (т.е. продолжать диалог не завершая его).И наконец финальный этап — подождать пока Литейщик вернется, не открывая мешок.

Выполнив все без ошибок вы получите Кровавый Изумруд.

Если же вы откроете мешок, то вместо Изумруда получите случайный предмет из таблицы.

 

Начальная

Windows Commander

Far
WinNavigator
Frigate
Norton Commander
WinNC
Dos Navigator
Servant Salamander
Turbo Browser

Winamp, Skins, Plugins
Необходимые Утилиты
Текстовые редакторы
Юмор

File managers and best utilites

Переносная Лаборатория. Питательный завтрак бк


Grey Library - Переносная Лаборатория - База знаний - Игра

Активация квестовой линейки возможна для обладателей переносной лаборатории, которая является наградой за выполнение рыцарского задания в Бездне.

На любом этаже всех основных подземелий (кроме Катакомб, Канализации, Некровилла, Сторожевой Башни, Ледяной пещеры) вам может повстречаться практикующий алхимик мастер Фунгус. Он является создателем

переносной лаборатории и за небольшую помощь в поиске нужных ему ингредиентов готов поделиться с вами значительным количеством рецептов.

Каждый из команды может с ним поговорить неограниченное количество раз. Однако есть вероятность, что в походе по подземелью вы не сможете встретиться с мастером.Задание, взятое у Мастера в одном из подземелий, можно завершать в разговоре с ним при встрече в другом подземелье. 

 

 

Начало. Обязательные задания.  

Мастер Фунгус

Вы видите уже не молодого человека, он одет в старую рубашку, цвет которой сложно передать, свободного покроя штаны и потёртый, со следами воздействия кислотно-щелочных соединений, фартук из грубой кожи.На голове, странного обитателя подземелий, покоились внушительные гогглы, а руки в кожаных крагах, держали здоровенную колбу с зеленоватым содержимым.Перед ним стоял массивный лабораторный стол, а вокруг него носилась куча гоблинов, которые беспрестанно подносили какие-то реагенты – шкуры, кости, порошки и жидкости.

• Здравствуйте я...

Тихо! Идёт эксперимент!

(несколько колб и реторт взорвались, обдав ядовитыми испарениями алхимика)

• По видимому уже не идёт, не могли бы вы…

Вы получили новое задание.

Нет!НЕЕЕЕТ!Нужно больше золота!

Ты!Это из-за твоего вмешательства эксперимент пошёл наперекосяк, вот теперь иди и принеси мне необходимые компоненты!

• Но я не…

ВООООН!!!

• Похоже придётся поискать то, чего не хватает этому сумасшедшему. (завершить разговор)

Задание:Принесите странному алхимику несколько слитков золота. 0/5

Добыть небольшой слиток золота возможно в Пещере Мглы:

 

 

  • Обыскивая вагонетки с рудой, сундук Сокровищницы, залежи металла
  • Сплавляя частицы золота в плавильных котлах Лаборатории Краппта
  • Обменивая слитки других металлов по курсу 2:1 у
    Непонятного Нечто
  • Убивая наиболее сильных монстров пещеры

Также небольшой слиток золота возможно получить при обыске Наковальни предков на 1-ом этаже Бездны.

 

Мастер Фунгус

Вы видите уже не молодого человека, он одет в старую рубашку, цвет которой сложно передать, свободного покроя штаны и потёртый, со следами воздействия кислотно-щелочных соединений, фартук из грубой кожи.На голове, странного обитателя подземелий, покоились внушительные гогглы, а руки в кожаных крагах, держали здоровенную колбу с зеленоватым содержимым.Перед ним стоял массивный лабораторный стол, а вокруг него носилась куча гоблинов, которые беспрестанно подносили какие-то реагенты – шкуры, кости, порошки и жидкости.

• Я принес золото.

Вы получили 0 награды за выполнение задания.

Отлично, просто отлично, теперь можно смело продолжать эксперименты.

• Теперь мы можем поговорить?

Нуууу, думаю, что смогу выбросить на ветер пару минут.Спрашивай.

• Знаешь, я тоже увлекаюсь алхимией, у меня даже переносная лаборатория есть.

А…моё старое изобретение, позволяет даже полному неучу в алхимии вроде тебя создавать много всего полезного.

• Ну я бы не сказал, что много, так бинты да зелья преобразовывать, мелочь в общем.

Что?! Что это за наглая ложь, только что прозвучала про моё изобретение?Эта лаборатория одна из жемчужин в череде моих изысканий! Она может выстраивать алхимические реакции для получения десятков различных вещей!

• Ну и как же выстраивать эти комбинации?

Ну нет, а какая мне выгода рассказывать тебе про своё изобретение?Предлагаю обмен, ты будешь приносить мне нужные компоненты для исследований, а я тебе буду выдавать рецепты для лаборатории.Согласен?

• Да, а где ты будешь в следующий раз?

Вы получили новое задание.

А я и сам не знаю, видишь ли, в поисках нужных мне компонентов, я путешествую по всем известным подземельям и не собираюсь изменять своим привычкам.

Как хочешь, так и ищи.

• Ясно. (завершить разговор)

Задание:Принесите Мастеру частицы драгметаллов. 0/4

 

  • Частицы меди. 0/15
  • Частицы золота. 0/15
  • Частицы серебра. 0/5
  • Частицы свинца. 0/15

 

Получить / / / частицы возможно в Пещерах Мглы:

 

 

  • Убивая монстров
  • Обыскивая вагонетки с рудой

 

Мастер Фунгус

Вы видите уже не молодого человека, он одет в старую рубашку, цвет которой сложно передать, свободного покроя штаны и потёртый, со следами воздействия кислотно-щелочных соединений, фартук из грубой кожи.На голове, странного обитателя подземелий, покоились внушительные гогглы, а руки в кожаных крагах, держали здоровенную колбу с зеленоватым содержимым.Перед ним стоял массивный лабораторный стол, а вокруг него носилась куча гоблинов, которые беспрестанно подносили какие-то реагенты – шкуры, кости, порошки и жидкости.

• Привет, есть минутка?

Нуууу, думаю, что смогу выбросить на ветер пару минут.Спрашивай.

• Я принес, всё что нужно.

Вы получили Каменная кукла (рецепт)Вы получили 0 награды за выполнение задания.

Отлично, просто отлично, держи рецепт за труды.

• Выход (завершить разговор)

 

 

 

Получение рецептов

 

Теперь в диалогах с Мастером Фунгусом вы можете получать различные задания, наградой за которые будут рецепты выбранного вам типа:

 

 

 

 

 

Мастер Фунгус

Вы видите уже не молодого человека, он одет в старую рубашку, цвет которой сложно передать, свободного покроя штаны и потёртый, со следами воздействия кислотно-щелочных соединений, фартук из грубой кожи.На голове, странного обитателя подземелий, покоились внушительные гогглы, а руки в кожаных крагах, держали здоровенную колбу с зеленоватым содержимым.Перед ним стоял массивный лабораторный стол, а вокруг него носилась куча гоблинов, которые беспрестанно подносили какие-то реагенты – шкуры, кости, порошки и жидкости.

• Привет, есть минутка?

Нуууу, думаю, что смогу выбросить на ветер пару минут.Спрашивай.

• Есть для меня новые задания?

Конечно, выбирай.

• Рецепты для лука и арбалета.• Зелья регенерации.• Очищающие предметы.• Предметы поддержки.

 

Ограничения:Нельзя выполнять более одного задания на рецепты одной категории одновременно.От взятого задания невозможно отказаться.

Когда вы добудете все доступные рецепты конкретной категории, у вас появится возможность получить более сложные рецепты той же категории.После улучшения лаборатории вы сможете получить задания для получения еще нескольких рецептов.Также часть рецептов выпадает после убийства наиболее сильных монстров различных подземелий (всех, в которых возможно встретиться с Мастером Фунгусом,

Некровилла и Катакомб)

 

 

 

 

 

Улучшение лаборатории

 

После изучения рецептов Гипнотического Кулона и Питательного завтрака вы сможете получить у Мастера Фунгуса задание для расширения возможностей лаборатории:

 

 

 

 

 

Вы видите уже не молодого человека, он одет в старую рубашку, цвет которой сложно передать, свободного покроя штаны и потёртый, со следами воздействия кислотно-щелочных соединений, фартук из грубой кожи.На голове, странного обитателя подземелий, покоились внушительные гогглы, а руки в кожаных крагах, держали здоровенную колбу с зеленоватым содержимым.Перед ним стоял массивный лабораторный стол, а вокруг него носилась куча гоблинов, которые беспрестанно подносили какие-то реагенты – шкуры, кости, порошки и жидкости.

• Привет, есть минутка?

Нуууу, думаю, что смогу выбросить на ветер пару минут.Спрашивай.

• Есть для меня новые задания?

Конечно, выбирай.

• Улучшить лабораторию.

Ты уже достаточно давно на меня работаешь, и хотя преследуешь свою выгоду, это не отменяет весьма существенную помощь в исследованиях.В общем, я решил тебе помочь, слушай и запоминай.Твоя лаборатория пока не может развить достаточную силу для преобразования действительно мощных вещей. Всё потому, что в ней отсутствует рунный круг. Если внимательно приглядишься к внутреннему строению, то увидишь специальные пазы, куда вставляются пластины из металла и тёмного ариллита, на них и должны быть вытравлены руны.

• Понятно.

Это ещё не всё.Высшие алхимические реакции протекают очень бурно и пластины постепенно расщепляются. Со временем их нужно будет менять.Да и ещё, у меня осталась пара сложных рецептов, которыми ты сможешь пользоваться, но остальные придется искать самостоятельно. Видишь ли, недавно у меня произошёл один неприятный инцидент и большая часть записей уже готовых рецептов пропала.

• Вы упоминали о рунных словах, где мне их найти?

Вы получили новое задание.

Я пока ещё не жалуюсь на память и прекрасно их помню. Как только сможешь достать пластины и кислоту, я вытравлю нужные слова либо за умеренное вознаграждение, либо за очередную партию материалов.

• Отлично, тогда я скоро вернусь. (завершить разговор)

Задание:

 

 

 

Принесите Мастеру слитки металла, пластины Тёмного Арилита и кислоты необходимые для травления. 0/6
  • Добудьте несколько слитков металла для улучшения лаборатории. 0/3
  • Принесите требуемое количество пластин Темного Арилита 0/5
  • Вам необходимо найти серную кислоту. 0/1
    • Убейте одного из Бугагов. 0/1
    • По предположению алхимика вы сможете найти нужную кислоту в Бездне. 0/1
  • Принесите колбу с фосфорной кислотой Мастеру Фунгусу. 0/1
    • Убейте одного из Бугагов. 0/1
    • По предположению алхимика вы сможете найти нужную кислоту в Катакомбах. 0/1
  • Добудьте азотную кислоту алхимику. 0/1
    • Убейте одного из Бугагов. 0/1
    • По предположению алхимика вы сможете найти нужную кислоту в Некровилле. 0/1
  • Раздобудьте угольную кислоту. 0/1
    • Убейте одного из Бугагов. 0/1
    • По предположению алхимика вы сможете найти нужную кислоту в Грибнице. 0/1

Слиток металла возможно получить в Пещере Мглы:

 

  • Используя плавильный котел в Лаборатории Краппта. Для этого вам потребуются небольшие слитки четырех различных металлов и горючий камень.
  • Обыскивая сундук Сокровищницы (клетка Ж-10 по карте 4-го этажа)
  • Убивая Краппта

Темный арилит добывается в Шахте Арилло, расположенной на локации Арильские копи.

  • Избежать завалов вам поможет
    Талисман Лай-До (должен находиться в рюкзаке). При его отсутствии вы рискуете попасть под завал и потерять некоторое количество hp.
  • Светящийся Као, который возможно получить по заданию Смотителя вокзала, отпугнет от вас злобных монстров (должен находиться в рюкзаке). При его отсутствии вы рискуете оказаться в бою с тремя Проклятьями Глубин.

Если благодаря удаче или вышеупомянутым предметам, все прошло успешно, то вы получите эффект Ведутся раскопки. Эффект длится 30 минут, в течение которых вы не сможете куда-либо перейти. По окончании эффекта вы получите Темный арилит.

Необходимые кислоты могут выпасть после убийства монстров указанных подземелий либо после убийства одного из Бугагов:

 

Вы видите уже не молодого человека, он одет в старую рубашку, цвет которой сложно передать, свободного покроя штаны и потёртый, со следами воздействия кислотно-щелочных соединений, фартук из грубой кожи.На голове, странного обитателя подземелий, покоились внушительные гогглы, а руки в кожаных крагах, держали здоровенную колбу с зеленоватым содержимым.Перед ним стоял массивный лабораторный стол, а вокруг него носилась куча гоблинов, которые беспрестанно подносили какие-то реагенты – шкуры, кости, порошки и жидкости.

• Привет, есть минутка?

Нуууу, думаю, что смогу выбросить на ветер пару минут.Спрашивай.

• Есть для меня новые задания?

Конечно, выбирай.

• Я принес всё что нужно, для улучшения лаборатории.

Отлично, итак, как я и говорил, улучшение лаборатории будет стоить тебе либо 100 кредитов, либо похода за очередной партией материалов.

• Я лучше заплачу.

Показать развитие диалога в этом варианте

Hide

Вы получили 0 награды за выполнение задания. Вы отдали 100 кр. за вытравливание рунных слов.

Подожди немного...готово! Ну вот, теперь твоя лаборатория будет в состоянии производить, гораздо более мощные реакции.Только предупреждаю сразу, воздействие кислоты для травления и производство по новым рецептам будут съедать ресурс пластин. Не знаю, насколько точно их хватит, но пару месяцев работы могу гарантировать.Но не переживай, когда пластины изживут свой срок, ты сможешь принести мне новые и я опять их вставлю.

• Спасибо за ценную информацию. (завершить разговор)

• Я схожу за материалами.

Показать развитие диалога в этом варианте

Hide

Вы получили новое задание.

Хорошо, тогда жду тебя, как обычно, с материалами.

• Скоро буду. (завершить разговор)

Задание:

 

 

Ничего нового.Как обычно принесите Мастеру, всё что он просит. 0/2
  • Немного чёрного масла - именно то, что нужно Мастеру. 0/10
  • Мастер решил приготовить свою фирменную настойку и с нетерпением ждёт партию грибочков, не тяните с выполнением заказа. 0/10

Черное масло возможно отыскать в Туманных низинах.Грибочки возможно получить в различных тайниках Грибницы, а также убивая наиболее сильных монстров этой пещеры.

 

 

 

Вы видите уже не молодого человека, он одет в старую рубашку, цвет которой сложно передать, свободного покроя штаны и потёртый, со следами воздействия кислотно-щелочных соединений, фартук из грубой кожи.На голове, странного обитателя подземелий, покоились внушительные гогглы, а руки в кожаных крагах, держали здоровенную колбу с зеленоватым содержимым.Перед ним стоял массивный лабораторный стол, а вокруг него носилась куча гоблинов, которые беспрестанно подносили какие-то реагенты – шкуры, кости, порошки и жидкости.

• Привет, есть минутка?

Нуууу, думаю, что смогу выбросить на ветер пару минут.Спрашивай.

• Есть для меня новые задания?

Конечно, выбирай.

• Я принес всё что нужно, для улучшения лаборатории.

Отлично, итак, как я и говорил, улучшение лаборатории будет стоить тебе либо 100 кредитов, либо похода за очередной партией материалов.

• Я лучше заплачу.

Показать развитие диалога в этом варианте

Hide

Вы получили 0 награды за выполнение задания. Вы отдали 100 кр. за вытравливание рунных слов.

Подожди немного...готово! Ну вот, теперь твоя лаборатория будет в состоянии производить, гораздо более мощные реакции.Только предупреждаю сразу, воздействие кислоты для травления и производство по новым рецептам будут съедать ресурс пластин. Не знаю, насколько точно их хватит, но пару месяцев работы могу гарантировать.Но не переживай, когда пластины изживут свой срок, ты сможешь принести мне новые и я опять их вставлю.

• Спасибо за ценную информацию. (завершить разговор)

• У меня есть, всё что нужно, улучшай лабораторию.

Показать развитие диалога в этом варианте

Hide

Вы получили 0 награды за выполнение задания.

На другое я и не рассчитывал.С уверенностью могу сказать, что из тебя получился толковый ассистент!

• Дело за тобой.

Вы получили 0 награды за выполнение задания.

Подожди немного...готово! Ну вот, теперь твоя лаборатория будет в состоянии производить, гораздо более мощные реакции.Только предупреждаю сразу, воздействие кислоты для травления и производство по новым рецептам будут съедать ресурс пластин. Не знаю, насколько точно их хватит, но пару месяцев работы могу гарантировать.Но не переживай, когда пластины изживут свой срок, ты сможешь принести мне новые и я опять их вставлю.

• Спасибо за ценную информацию. (завершить разговор)

 

Hint! Каждые полгода заданиe на улучшениe лаборатории нужно выполнять заново.

После выполнения вышеописанной части квестовой линейки вы сможете получить у Мастера Фунгуса задания для получения более сложных рецептов, а также сможете воспользоваться рецептами, найденными у монстров.

 

 

 

 

 

Применение рецептов.

 

Все полученные вами рецепты вы сможете найти в Инвентаре (раздел Обмундирование).При использовании вы получаете таймер, по истечению которого рецепт будет изучен.

Hint!

После изучения рецепта вы сможете найти его в разделе Умения - Знания и увидеть требуемые ингредиенты:

 

 

 

 

 

 

При наличии всех требуемых ингредиентов в вашем рюкзаке в переносной лаборатории вам будет доступна ветка для создания предмета по этому рецепту:

 

 

 

 

 

Переносная лаборатория

Перед вами сумка с отделениями. Множество надписей и рун. Какое отделение будем открывать?

• Отделение базовых алхимических преобразований.

Show

Hide

Открыв отделение, вы обнаруживаете там пентаграмму, несколько емкостей для реагентов и две большие колбы с непонятным содержимым. Под колбами надпись:"Добавить по одной капле в процессе алхимического преобразования".

• Начать подготовку рабочего места.

Вы пытаетесь вспомнить, для каких рецептов у вас хватит ингредиентов.

• Стрелы комара.• Стрелы нетопыря.• Плохие бронебойные стрелы.• Слабые бронебойные стрелы для арбалета.• Зелье лесного тролля.• Зелье подземного тролля.• Яишенка.• Лечебная сыворотка.• Золотой колокольчик.• Бронзовый колокольчик.• Каменная кукла.• Гипнотизирующий кулон.• Каменный оберег.• Питательный завтрак.

• Отделение расширенных алхимических преобразований.

Show

Hide

Открыв отделение, вы обнаруживаете там пентаграмму, несколько емкостей для реагентов и две большие колбы с непонятным содержимым. Под колбами надпись:"Добавить по одной капле в процессе алхимического преобразования".

• Начать подготовку рабочего места.

Вы пытаетесь вспомнить, для каких рецептов у вас хватит ингредиентов.

• Стрелы кровавой жатвы.• Стрелы увядания.• Бронебойные стрелы для арбалета.• Хорошие бронебойные стрелы для арбалета.• Зелье древнего тролля.• Серебряный колокольчик.• Точильный камень.• Яд для стрел.• Зелье иссушающего проникновения.• Цепь защитника.• Каменный амулет.• Слеза Оазиса.• Глас ангела.• Эликсир Безумного доктора.

 

Для изготовления предметов нужны различные ресурсы, а также особые ингредиенты, которые возможно приобрести в Лаборатории Алхимика. Магазин расположен в локации Великая Арка города Emeraldscity.

 

 

 

 

 

Сводная информация по рецептам и изготавливаемым предметам I этапа   Hint! В каждой категории, кроме последней, рецепты указаны в порядке их получения у Мастера Фунгуса.

Рецепты стрел и болтов(изначально доступны 2 рецепта качества F) 

Рецепты зелий регенерации 

Рецепты очищающих предметов(задания на рецепты можно взять в любой последовательности) 

Рецепты предметов поддержки 

Рецепт Изготовленный предмет
Описание Способ получения Ингредиенты для изготовления Описание Действие
Каменная кукла (рецепт)  F  (Масса: 1) Цена: 0.01 кр.Страниц: 1• Мгновенное заклинаниеТребуется минимальное:• Уровень: 7Описание:Обучает созданию предмета: Каменная кукла.Предмет не подлежит ремонтуПредмет нельзя передаватьПредмет нельзя продатьПредмет нельзя выбросить Второе обязательное задание Мастера Фунгуса Изумрудный порошок x 1(Возможно приобрести в Лаборатории Алхимика)

Эктоплазменный порошок x 1(Возможно приобрести в Лаборатории Алхимика)

Рунический куб x 1(Возможно приобрести в Лаборатории Алхимика)

Каменная кукла  F  (Масса: 1) Цена: 1 кр.Долговечность: 0/99Срок годности: 0.06 дн. (1 час 26 минут)Требуется минимальное:• Уровень: 7Действует на:Количество увеличений: 100   увеличить Увеличивает вместимость: 0увеличить Увеличивает грузоподъемность: 0

Уникальное - владение. Максимум 1 ед.Описание:Позволяет таскать в рюкзаке немного больше трофеев.Предмет не подлежит ремонту

Находясь в рюкзаке, позволяет на небольшой промежуток времени увеличить такие параметры, как вместимость и грузоподъемность.
Гипнотизирующий кулон (рецепт)  R  (Масса: 1) Цена: 0.01 кр.Страниц: 1• Мгновенное заклинаниеТребуется минимальное:• Уровень: 10Описание:Обучает созданию предмета: Гипнотизирующий кулон.Предмет не подлежит ремонтуПредмет нельзя передаватьПредмет нельзя продатьПредмет нельзя выбросить

Задание Мастера Фунгуса

Принести любой из уникальных предметов Излома Хаоса
Ртутная эссенция x 3 (Возможно приобрести в Лаборатории Алхимика)

Рунический куб x 3 (Возможно приобрести в Лаборатории Алхимика)

Гипнотизирующий кулон  R  (Масса: 1) Цена: 0.01 кр.Долговечность: 0/1Срок годности: 365 дн.Требуется минимальное:• Уровень: 9Описание:Позволяет легко и быстро обогнуть любую очередь.Предмет не подлежит ремонтуПредмет из подземелья Каждое использование кулона позволяет вам обойти игроков, ожидающих очереди для захода в подземелье менее часа. Игроки, использовавшие кулон, образуют особые очереди.

Например: чтобы встать перед игроком, который ожидал начала похода 1 час, кулон нужно использовать 2 раза, соответственно, чтобы встать перед игроком, использовавшим 10 кулонов, вам нужно 11.

Каменный оберег (рецепт)  VF  (Масса: 1) Цена: 0.01 кр.Страниц: 1• Мгновенное заклинаниеТребуется минимальное:• Уровень: 8Описание:Обучает созданию предмета: Каменный оберег.Предмет не подлежит ремонтуПредмет нельзя передаватьПредмет нельзя продатьПредмет нельзя выбросить

Задание Мастера Фунгуса

Принести:• Жетонов чернокнижника 0/50• Жетонов епископа 0/70• Жетонов повелителя 0/50(Все компоненты возможно получить в Замаскированных обменниках Катакомб или обменять у Наххра)

Изумрудный порошок x 2(Возможно приобрести в Лаборатории Алхимика)

Эктоплазменный порошок x 2(Возможно приобрести в Лаборатории Алхимика)

Рунический куб x 2(Возможно приобрести в Лаборатории Алхимика)

Каменный оберег  VF  (Масса: 1) Цена: 1 кр.Долговечность: 0/99Срок годности: 0.06 дн. (1 час 26 минут)Требуется минимальное:• Уровень: 8Действует на:Количество увеличений: 200   увеличить Увеличивает вместимость: 0увеличить Увеличивает грузоподъемность: 0

Уникальное - владение. Максимум 1 ед.Описание:Позволяет таскать в рюкзаке немного больше трофеев.Предмет не подлежит ремонту

Находясь в рюкзаке, позволяет на небольшой промежуток времени увеличить такие параметры, как вместимость и грузоподъемность.
Питательный завтрак (рецепт)  VF  (Масса: 1) Цена: 0.01 кр.Страниц: 1• Мгновенное заклинаниеТребуется минимальное:• Уровень: 8Описание:Обучает созданию предмета: Питательный завтрак.Предмет не подлежит ремонтуПредмет нельзя передаватьПредмет нельзя продатьПредмет нельзя выбросить

Задание Мастера Фунгуса

Принести:• Жемчужины Гордыни 0/10• Жемчужины Гнева 0/10• Жемчужины Алчности 0/10

(Все компоненты выпадают из одноименных Бесов на 4-ом этаже Бездны)

Золотое яичко x 2(Возможно приобрести в Магазине Лунной Фермы (доступ из диалога с Фермером Чаком в Mooncity) либо получить, занимаясь курицеводством (первые наставления по этому занятию дает Фермер Чак))

Бутерброд Завтрак Рыцаря x 1( Возможно приобрести в Таверне любого города, кроме Abandoned Plain и Emeraldcity)

Питательный завтрак  VF  (Масса: 0.1) Цена: 0.01 кр.Долговечность: 0/1Требуется минимальное:• Местоположение: пещерыНаложено заклятье: Эффект от питательного завтракаОписание:Укрытый от невзгод тщательно обработанной кожей этот завтрак может спасти вас не только от неминуемой гибели, но и придать вам сил перед боем, исцелить ваши болезни и просто утолить голод.Предмет не подлежит ремонтуПредмет из подземелья При использовании вы получаете на 30 минут эффекты Бодрость (увеличивает скорость передвижения в пещере) и Приятное послевкусие (случайным образом незначительно увеличивает одну или несколько характеристик).

Кроме того, снимает ряд проклятий.

Рецепты, получаемые без заданий(по ним возможно изготовление предметов с помощью переносной лаборатории до выполнения обязательных заданий) 

 

 

 

 

Сводная информация по рецептам и изготавливаемым предметам II этапа

Рецепты, для получения которых нужно выполнить задание 

 

Рецепты, выпадающие после смерти монстров 

Рецепт Изготовленный предмет
Описание Способ получения Ингредиенты для изготовления Описание Действие
Стрелы кровавой жатвы (рецепт)  EF  (Масса: 1) Цена: 0.01 кр.Страниц: 1• Мгновенное заклинаниеТребуется минимальное:• Уровень: 10Описание:Обучает созданию предмета: Стрелы кровавой жатвы.Предмет не подлежит ремонтуПредмет нельзя передаватьПредмет нельзя продатьПредмет нельзя выбросить Может выпасть после убийства монстров Некровилла: Королева насекомых, Царь, Амадеус Пульвик. Кровавые кристаллы x 3(Возможно приобрести в Лаборатории Алхимика)

Заготовки для стрел x 3(Возможно приобрести в Лаборатории Алхимика)

1.50 кр

Стрелы кровавой жатвы  EF  (Масса: 1) Долговечность: 0/100Требуется минимальное:• Уровень: 10Описание:Лечит стрелка при попадании по противнику.Предмет не подлежит ремонту Увеличивает мощность колющего урона +20%

При попадании удара излечивает стрелка на 20 hp и отнимает столько же у соперника.

Бронебойные стрелы для арбалета(рецепт)  EF  (Масса: 1) Цена: 0.01 кр.Страниц: 1• Мгновенное заклинаниеТребуется минимальное:• Уровень: 10Описание:Обучает созданию предмета: Бронебойные стрелы для арбалета.Предмет не подлежит ремонтуПредмет нельзя передаватьПредмет нельзя продатьПредмет нельзя выбросить Может выпасть после убийства монстров Катакомб: Демоны Гордыни, Гнева и Алчности. Металлические заготовки x 3(Возможно приобрести в Лаборатории Алхимика)

Заготовки для стрел x 3(Возможно приобрести в Лаборатории Алхимика)

1.50 кр

Бронебойные стрелы для арбалета  EF  (Масса: 1) Долговечность: 0/100Требуется минимальное:• Уровень: 10Описание:Шанс пробить броню цели на 2 хода.Предмет не подлежит ремонту Увеличивает мощность дробящего урона +15%

При попадании удара с некоторой вероятностью противник может получить на 2 размена эффект Бронебойные припасы.Под действием эффекта модификаторы брони снижены.Эффект складывается до 2-х раз.

Хорошие бронебойные стрелы для арбалета(рецепт)  R  (Масса: 1) Цена: 0.01 кр.Страниц: 1• Мгновенное заклинаниеТребуется минимальное:• Уровень: 10Описание:Обучает созданию предмета: Хорошие бронебойные стрелы для арбалета.Предмет не подлежит ремонтуПредмет нельзя передаватьПредмет нельзя продатьПредмет нельзя выбросить Может выпасть после убийства монстров Потерянного входа: Огонь порабощенный. Металлические заготовки x 4(Возможно приобрести в Лаборатории Алхимика)

Заготовки для стрел x 4(Возможно приобрести в Лаборатории Алхимика)

1.50 кр

Хорошие бронебойные стрелы для арбалета  R  (Масса: 1) Долговечность: 0/100Требуется минимальное:• Уровень: 11Описание:Высокий шанс пробить броню цели на 2 хода.Предмет не подлежит ремонту Увеличивает мощность дробящего урона +20%

При попадании удара с высокой вероятностью противник может получить на 2 размена эффект Бронебойные припасы.Под действием эффекта модификаторы брони снижены.Эффект складывается до 2-х раз.

Зелье древнего Тролля (рецепт)  EF  (Масса: 1) Цена: 0.01 кр.Страниц: 1• Мгновенное заклинаниеТребуется минимальное:• Уровень: 9Описание:Обучает созданию предмета: Зелье древнего Тролля.Предмет не подлежит ремонтуПредмет нельзя передаватьПредмет нельзя продатьПредмет нельзя выбросить Может выпасть после убийства монстров Туманных низин: Болотный Тролль и Падший Паладин. Изумрудный порошок x 3(Возможно приобрести в Лаборатории Алхимика)

Ртутная эссенция x 1(Возможно приобрести в Лаборатории Алхимика)

Кровавые кристаллы x 1(Возможно приобрести в Лаборатории Алхимика)

Пустая бутыль x 1(Возможно получить, используя Заживляющие эликсиры и настойки, Флакончики и Бутыльки маны. Также возможно найти в Жалкой Лачуге Sandcity)

Зелье подземного Тролля  EF  (Масса: 1) Долговечность: 0/10Срок годности: 50 дн.Вероятность срабатывания: 99%Требуется минимальное:• Уровень: 9• Местоположение: пещерыОписание:Тролли известны своей сильной регенерацией.Предмет не подлежит ремонтуПредмет из подземелья Карманный предмет.Используется только в боях в подземелье.

В течение 10 разменов излечивает вас на 70 hp каждый размен.

Серебряный колокольчик (рецепт)  EF  (Масса: 1) Цена: 0.01 кр.Страниц: 1• Мгновенное заклинаниеТребуется минимальное:• Уровень: 10Описание:Обучает созданию предмета: Серебряный колокольчик.Предмет не подлежит ремонтуПредмет нельзя передаватьПредмет нельзя продатьПредмет нельзя выбросить Может выпасть после убийства монстров Катакомб: Демоны Гордыни, Гнева и Алчности. Эктоплазменный порошок x 2(Возможно приобрести в Лаборатории Алхимика)

Цветочная вытяжка x 1(Возможно приобрести в Лаборатории Алхимика

Изумрудный порошок x 2(Возможно приобрести в Лаборатории Алхимика

Серебряный колокольчик  EF  (Масса: 1) Долговечность: 0/5Вероятность срабатывания: 99%• Мгновенное заклинаниеТребуется минимальное:• Уровень: 10Описание:Позволит снять проклятье, и не одно.Предмет не подлежит ремонту Карманный предмет.Используется только в боях.

Мгновенно снимает один случайный эффект типа "проклятье".

Яд для стрел (рецепт)  EF  (Масса: 1) Цена: 0.01 кр.Страниц: 1• Мгновенное заклинаниеТребуется минимальное:• Уровень: 10Описание:Обучает созданию предмета: Яд для стрел.Предмет не подлежит ремонтуПредмет нельзя передаватьПредмет нельзя продатьПредмет нельзя выбросить Может выпасть после убийства монстров Грибницы: Ужас и Тот кто живет в Яме. Эктоплазменный порошок x 2(Возможно приобрести в Лаборатории Алхимика)

Странный порошок x 2(Возможно приобрести в Лаборатории Алхимика

Изумрудный порошок x 1(Возможно приобрести в Лаборатории Алхимика

Яд для стрел  EF  (Масса: 1) Долговечность: 0/3Предмет для стрелкаВероятность срабатывания: 99%• Мгновенное заклинаниеТребуется минимальное:• Уровень: 10Описание:Даже случайное попадание может стать смертельным.Предмет не подлежит ремонту Карманный предмет.Используется только в боях.

В течение 20 ходов вы находитесь под действием эффекта, отравляющего противника на 25 hp при каждом вашем успешном попадании.

Цепь защитника (рецепт)  EF  (Масса: 1) Цена: 0.01 кр.Страниц: 1• Мгновенное заклинаниеТребуется минимальное:• Уровень: 10Описание:Обучает созданию предмета: Цепь Защитника.Предмет не подлежит ремонтуПредмет нельзя передаватьПредмет нельзя продатьПредмет нельзя выбросить Может выпасть после убийства монстров Потерянного входа: Тяжелый Пехотинец. Ртутная эссенция x 2(Возможно приобрести в Лаборатории Алхимика)

Странный порошок x 3(Возможно приобрести в Лаборатории Алхимика

Металлические заготовки x 5(Возможно приобрести в Лаборатории Алхимика

Цепь защитника  EF  (Масса: 1) Долговечность: 0/3Предмет для магаВероятность срабатывания: 99%• Мгновенное заклинаниеТребуется минимальное:• Уровень: 10Описание:Может выручить даже в самой безнадёжной ситуации.Предмет не подлежит ремонту Карманный предмет.Используется только в боях.

В течение 10 ходов вы находитесь под действием эффекта, понижающего урон, нанесенный оппонентом напротив вас.

Каменный амулет (рецепт)  R  (Масса: 1) Цена: 0.01 кр.Страниц: 1• Мгновенное заклинаниеТребуется минимальное:• Уровень: 10Описание:Обучает созданию предмета: Каменный амулет.Предмет не подлежит ремонтуПредмет нельзя передаватьПредмет нельзя продатьПредмет нельзя выбросить Может выпасть после убийства монстров Туманных низин: Болотный Тролль и Падший Паладин. Электролит x 3(Возможно приобрести в Лаборатории Алхимика)

Странный порошок x 3(Возможно приобрести в Лаборатории Алхимика

Рунический куб x 3(Возможно приобрести в Лаборатории Алхимика

Каменный амулет  R  (Масса: 1)

Цена: 1 кр.Долговечность: 0/99Срок годности: 0.06 дн. (1 час 26 минут)Требуется минимальное:• Уровень: 10Действует на:Количество увеличений: 400   увеличить Увеличивает вместимость: 0увеличить Увеличивает грузоподъемность: 0

Уникальное - владение. Максимум 1 ед.Описание:Позволяет таскать в рюкзаке немного больше трофеев.Предмет не подлежит ремонту

Находясь в рюкзаке, позволяет на небольшой промежуток времени увеличить такие параметры, как вместимость и грузоподъемность.
Глас Ангела (рецепт)  ER  (Масса: 1) Цена: 0.01 кр.Страниц: 1• Мгновенное заклинаниеТребуется минимальное:• Уровень: 11Описание:Обучает созданию предмета: Глас Ангела.Предмет не подлежит ремонтуПредмет нельзя передаватьПредмет нельзя продатьПредмет нельзя выбросить Может выпасть после убийства монстров Пещеры тысячи Проклятий: Мастер Грит. Ртутная эссенция x 3(Возможно приобрести в Лаборатории Алхимика)

Странный порошок x 2(Возможно приобрести в Лаборатории Алхимика

Слиток металла x 2(Возможно получить в Пещере Мглы: выплавлять в котлах Лаборатории, убивая Краппта, обыскивая сундук в Сокровищнице)

Глас Ангела  ER  (Масса: 1) Долговечность: 0/3Вероятность срабатывания: 99%• Мгновенное заклинаниеТребуется минимальное:• Уровень: 10Описание:Очень редкая вещь избавляющая сразу от всех недугов.Предмет не подлежит ремонту Карманный предмет.Избавляет сразу от четырех негативных эффектов любого вида.
Эликсир безумного доктора (рецепт)  ER  (Масса: 1) Цена: 0.01 кр.Страниц: 1• Мгновенное заклинаниеТребуется минимальное:• Уровень: 11Описание:Обучает созданию предмета: Эликсир безумного доктора.Предмет не подлежит ремонтуПредмет нельзя передаватьПредмет нельзя продатьПредмет нельзя выбросить Может выпасть после убийства монстров Потерянного Входа: Валлуар Великий. Ртутная эссенция x 10(Возможно приобрести в Лаборатории Алхимика)

Идеальный образец x 1(Возможно получить после каждого рейда в Излом Хаоса. Также доступны для обмена на 100 образцов в Стоянке Экспедиции.)

Кость болотного тролля x 1(Выпадает после смерти Болотного Тролля в Туманных Низинах; возможно отыскать в сундуках Грота и в нишах и сундуках Подземного Города.) 

Эликсир безумного доктора (адаптированный)  ER  (Масса: 1) Долговечность: 0/5Срок годности: 30 дн.Вероятность срабатывания: 99%• Мгновенное заклинаниеТребуется минимальное:• Уровень: 12Описание:Предмет не подлежит ремонту Карманный предмет.

Возможно использовать не ранее, чем через 10 ходов от начала боя; не более 1 раза за бой; не чаще чем 1 раз в 2 часа.

После использования вы получаете эффект , на 3 хода лишающий вас возможности использовать приемы. Далее вы получаете на 15 ходов еще 2 эффекта.Мистер (мисс) Хайд. Ваши характеристики устанавливаются на 450-50-50-150-50-50. Вы не можете использовать приемы и заклинания. На время действия эффекта вы получаете уникальный образ.Для воинов и стрелков: возрастает защита от физического и магического урона: на 400 единиц; мощность урона увеличивается на 300;Для магов: возрастает защита от физического и магического урона: на 625 единиц; мощность урона увеличивается на 450; мф. против увертывания и мф против крит. удара увеличиваются на 4000; подавляется 30% абс. уворота противника.Толстокожий - Вы игнорируете парализацию (не более чем на 5 ходов)

 

 

 

 

 

Лаборатория Алхимика

 

Магазин расположен в локации Великая Арка и имеет два отдела:

 

  • Деструктор материи: здесь вы можете обменять различные ресурсы, на эквивалентное количество Цехинов алхимиков.
  • Генератор материи: здесь за Цехины алхимиков вы можете приобрести уникальные ингредиенты, которые вами понадобятся для создания предметов по некоторым рецептам переносной лаборатории.

Hint! Помимо прилавка Деструктор материи, Цехин алхимиков возможно приобрести в Березке за 0.2 екр., а также найти в Свертках Контрабанды.

 

 

 

При достижении репутации в Грибнице 9999, вы получите рыцарское задание на убийство 3000 хлюпов. Награда за его выполнение - Вечный Гриб:

У Лича-Секретаря этот Гриб возможно обменять на более совершенный:

Вечный Гриб EF (Масса: 1) Этот предмет вам подарил Мудрый Гусениц. Вы не сможете передать этот предмет кому-либо еще.Этот предмет связан общей судьбой. Никто другой не сможет его использовать.Долговечность: 3/7Вероятность срабатывания: 99%Уникальное - владение. Максимум 1 ед.Количество использований: 2 шт. в суткиОписание:Он долго служил Мудрому ГусеницуПредмет не подлежит ремонтуПредмет нельзя передаватьПредмет нельзя продатьПредмет нельзя выбросить

При использовании Гриба вы можете оказаться вовлеченными в диалог с Разумной Плесенью:

Да не оглядывайся ты, я к тебе напрямую присоединилась, вот будешь жрать что ни попадя можешь и не то подхватить. Ты ктати давно грибочками увлекаешься?Хе-хе.. Если ещё не понял, ты с Плесенью разговариваешь и не простой а такой же вечной, как и этот Гриб. Сам понимаешь, за такую прорву лет хочешь не хочешь, а пришлось эволюционировать.

При взаимном усилении эффективность Гриба на твой организм может вырасти в несколько раз!

Время вышло, я чувствую что ещё чуть-чуть и не смогу поддерживать ментальную связь. Всё что тебе нужно было знать, я сказала. И ещё одно, старайся периодически есть Гриб, тогда я смогу изучить твой организм и понять, какие свойства нашего его усиливают. До связи, любитель грибочков....

Каждое использование Вечного Гриба будет давать эффект грибного энергетика на 40 минут: +2 стата к силе, интуиции, ловкости и интеллекту, +50hp.Рано или поздно Разумная Плесень немного изучит ваш организм, выявит некоторые особенности и сообщит, что для улучшения эффекта от поедания грибов нужно удобрить вечный гриб. За удобрением она предложит обратиться к некоему старичку.
Думаю, что смогу тебя обрадовать.Я не до конца разобралась в твоем организме, но базовые закономерности вычислила. Правда, сейчас с задачей усиления намного лучше справится Гриб. В общем, ему нужно специальное удобрение, понятия не имею, где тебе его искать, оно многокомпонентное и может быть создано только специалистом по части грибов. Больше ничего сказать не могу.

• Хм...есть у меня один старичок на примете, может что и выгорит.

Специалист по части грибов - привратник Грибницы Мухатор:

После того, как вы выполните задание Мухатора, вам придется подождать 24 часа, пока он приготовит Очень хорошее удобрение для грибов VF , позволяющее улучшить имеющийся у вас гриб. Далее вам надо вновь использовать Вечный Гриб и начать разговор с Разумной Плесенью, результатом которого будет:

Вы отдали "Вечный Гриб"Вы отдали "Очень хорошее удобрение для грибов"Вы получили Разросшийся Вечный Гриб Разросшийся Вечный Гриб  R  (Масса: 1) Этот предмет вам подарил Мудрый Гусениц. Вы не сможете передать этот предмет кому-либо еще.Этот предмет связан общей судьбой. Никто другой не сможет его использовать.Долговечность: 3/7Вероятность срабатывания: 99%Эффекты в рюкзаке:• Ловкость: +2• Интуиция: +2• Интеллект: +2• Сила: +2Уникальное - владение. Максимум 1 ед.Количество использований: 2 шт. в суткиОписание:Не кормить с рук! Предмет не подлежит ремонтуПредмет нельзя передаватьПредмет нельзя продатьПредмет нельзя выбросить

Помимо 8 статов, которые Разросшийся Вечный Гриб дает вам постоянно, находясь в рюкзаке, каждое использование этого вида гриба будет давать эффект грибного энергетика на 40 минут: +2 стата к силе, интуиции, ловкости и интеллекту, +50hp. И шанс продолжить диалог с Разумной Плесенью.

После того, как Плесень еще немного изучит ваш организм, вам будет предложен выбор:

  • Развивающим силу и интуицию предстоит посетить трех известных мастеров боя и узнать секреты победителя.После успешного завершения задания, если таковое было, либо просто диалога с каждым из мастером вы получаете восьмичасовой эффект, по окончании которого возможно продолжать выполнение основного квеста. Порядок беседы с мастерами боя не важен.
      Сила Интуиция

    Разумная плесень

    Одного ты найдешь в Твердыне Тьмы, другой ушел на покой и открыл развлекательное заведение, а третий известен своими победами на сексуальном фронте.

    АлонсоКомендант Твердыни Тьмы в Demonscity

    • Приветствую, дело у меня к тебе есть.

    Говори, я слушаю.

    • Такой великий воин как ты, накопил бесценный опыт в сражениях с врагами. Не мог бы ты поделиться своими знаниями?

    Я вижу в тебе большой потенциал, пройди моё испытание и я расскажу тебе все.

    • Хорошо, испытай меня.

    Вы попадаете в бой против Увесистый Гусениц [9] x3, Когтец [9] x3

    В случае победы:

    Ну вот, опять они!Ты только что разделался (-лась) с весьма досаждающими мне насекомыми. Понятия не имею откуда они берутся, но в последнее время я просто не могу нормально уснуть, не раздавив очередную партию мерзких пришельцев.Меня переполняет негодование, устрой карательный рейд в грибницу и будем считать, что ты прошёл (-а) испытание.

    ЗаданиеУбивайте свирепых монстров по просьбе Алонсо. 0/3

    • Убейте необходимое количество когтецов. 0/10• Убейте необходимое количество трутней. 0/10• Убивайте увесистых гусениц. 0/15

    • Приветствую, дело у меня к тебе есть.

    Говори, я слушаю.

    • Такой великий воин как ты, накопил бесценный опыт в сражениях с врагами. Не мог бы ты поделиться своими знаниями?

    У меня есть древний фолиант, который перешёл к нашей семье от великого предка.Я мог бы поделится частичкой мудрости из него в обмен на услугу.Иди в катакомбы и уничтожь тех на кого я укажу. Не спрашивай зачем мне это нужно, просто выполни поручение.

    ЗаданиеУбивайте тех, на кого указал Алонсо. 0/4

    • Убивайте Рабочих Мглы. 0/15• Убивайте Смотрителей Мглы. 0/15• Убивайте Служителей Глубин. 0/10• Убивайте Сторожей Мглы. 0/15

    Джек без ТениСмотритель Картежного Стола в Capitalcity

    • Привет, у меня к тебе дело есть.

    И что же тебя привело ко мне юный искатель (юная искательница) приключений?

    • Мне нужен твой опыт борьбы, пускай и за карточным столом.

    Да без проблем, смотри в глаза..."на краткий миг у вас помутнело сознание, но тут же вернулось в норму"Ну вот теперь ты знаешь, всё что нужно.

    • Привет, у меня к тебе дело есть.

    И что же тебя привело ко мне юный искатель (юная искательница) приключений?

    • Мне нужен твой опыт борьбы, пускай и за карточным столом.

    Да без проблем, пройди моё испытание, я тебе всё и расскажу.

    • Говори, что нужно делать, я готов(-а).

    Да всё очень просто, у меня в руках 5 спичек, угадай, какая из них короткая.Но если не угадываешь с первого раза,в следующий нужная спичка будет уже на другом месте.

    • Выбираю первую спичку.• Выбираю вторую спичку.• Выбираю третью спичку.• Выбираю четвертую спичку.• Выбираю пятую спичку.

    В результате каждой попытки возможны три варианта: вы угадали и завершаете диалог; вы не угадали и сразу получаете еще одну попытку; вы не угадали, и следующий диалог со смотрителем возможен только через 1 час.

    ПапагаллоСмотритель Комиссионки в Angelscity

    • Привет, мне нужна твоя помощь.

    И чем же я могу тебе помочь?

    Понимаешь, одной моей знакомой нужен совет, личного характера.(рассказать про Плесень)

    Хо-хо, вот не пойму, то ли ты издеваешься, то ли это будет самая необычная моя клиентка.Ладно, давай её сюда, мы денек потолкуем, а ты погуляй пока.

    Спасибо! Вот держи, я тогда завтра зайду. Вы отдаете Разросшийся Вечный Гриб

    Ах да, совсем забыл, не так давно я заказал у Шейлы специальные духи.Они должно быть уже готовы и я буду весьма благодарен, если в следующий раз ты их захватишь с собой.

    ЗаданиеПринесите духи, изготовленные по специальному рецепту Папагалло. 0/1

    Лишь взамен на духи Папагалло вернет вам Разросшийся Вечный Гриб после беседы с Разумной Плесенью.

    ШейлаИсследователь Излома в Abandoned Plain

    • Шейла здравствуйте я пришёл к вам по просьбе Папагалло.

    Как я понимаю он интересуется своим заказом?

    Так вот, можете сказать ему, что заказ не готов. Поставщик куда-то пропал и у меня просто не хватает компонентов!

    • Это неприятная новость. Давайте я помогу вам решить вопрос с поставками, поверьте это в моих интересах.

    Ваша помощь придётся весьма кстати.Вот список того, что нужно будет принести.

    ЗаданиеПринесите Шейле всё что она просит. 0/3

    • Принесите орхидею. 0/1• Принесите по пять цветов каждого вида. 0/3- Розы 0/5- Тюльпаны 0/5- Магнолии 0/5• Принесите светящийся гриб. 0/1

    После выполнения задания вы получите Флакончик изысканных духов VR .

    Об удачных разговорах со всеми тремя мастерами боя нужно сообщить Разумной Плесени, после чего Разросшийся Вечный Гриб превратится в Кокон Эволюции  R 

  • Выбравшим путь развития ловкости предстоит поиск белок.

    Разумная плесень

    Я знаю, не спрашивай откуда, что знаменитые охотники, могут попасть даже белке в глаз. Причем в любом месте, любым оружием и при любых обстоятельствах.Без сомнения, если ты сможешь повторить такой трюк 5 раз, я проникнусь твоей меткостью и смогу значительно усилить своё влияние на гриб.

    Отыскать белок возможно в государственном магазине любого города:

    • Остановившись у прилавка вы почувствовали на себе враждебный взгляд.

    Вы уже подошли к прилавку, как откуда-то сбоку на вас кинулась бешенная белка.

    • Вскинуть оружие и выстрелить.

    Успешный вариант Неудачный вариант
    Чуть не дотянувшись до вас когтями, злобное порождение лесов упало с простреленной головой.

    • Отрезать хвост и уйти. (завершить разговор)

    Располосовав вам, рукав куртки и оставив пару глубоких царапин белка злобно фыркнув, скрылась в кроне ближайшего дерева.

    • Вот же гадство!И откуда у нас только такие мутанты водятся! (завершить разговор)

    Возможен также неудачный вариант, что вы просто попадете к прилавкам магазина.

    В случае успешного выстрела вы получаете Хвост злобной белки  F  и можете повторить попытку через 3 часа.В случае неудачного завершения диалога вы можете повторить попытку через 1 час.

    В момент передачи хвостов Разумной Плесени вы столкнетесь с Командиром Сумеречных Белок [12]:

    Командир Сумеречных Белок [12] Сила 155 (+155)Ловкость 55 (+55)Интуиция 55 (+55)Выносливость 125 (+125)Мудрость 50 (+50)Уровень жизни: 6000

    Использует приёмы:Потеря крови - в течение 2-4 ходов вы теряете небольшое количество hp. Может очищаться.Проклятие гнилого желудя - в течение 7 ходов ваши сила, ловкость, интуиция и интеллект понижены на 15. Может очищаться, но в этом случае монстр призывает в бой отряд Летяг-десантников. Каждые 10 разменов проклятие накладывается вновь, с усиленным эффектом (при наложении 2-ой раз статы будут понижены на 30, 3-й раз - на 45 и т.д).

    Отряд Летяг-десантников [9] Сила 95 (+95)Ловкость 90 (+90)Интуиция 50 (+50)Выносливость 100 (+100)Уровень жизни: 1500

    Использует приёмы:Таран - мгновенно наносит вам значительный урон и погибает.Ореховый сухпай - восстанавливает Командиру Сумеречных белок 200-300 hp.

    В случае победы над Командиром Сумеречных Белок вы сможете продолжить диалог с Разумной плесенью и вместо Разросшегося Вечного Гриба получить Кокон Эволюции  R .

    Использование в бою с Командиром Сумеречных Белок свитка Выйти из Боя, также принесет вам удачный результат.

  • Желающие повысить интеллект посетят древние магические места и активируют 5 алтарей.

    Разумная плесень

    В таком случае, мне нужно напитаться магической энергией. Понятия не имею где ты её найдешь,разве, что попробуй узнать у того старичка который нам удобрение отдал. Может что и посоветует.

    После выполнения задания Мухатор сообщит, что помочь в поисках может Мудрый гусениц и что ему через 19 часов придет весточка.

    Придя через указанное время к Мудрому гусеницу, вы, при вашем согласии, будете телепортированы в особую локацию Грибницы - Заброшенные туннели. Здесь, прорвавшись сквозь ряды монстров, вы увидите 5 алтарей.

    Подойдя к каждому из них и положив Разросшийся Вечный Гриб вначале на Алтарь Мыслей, затем на Алтарь Видений, Алтарь Снов, Алтарь Структур и последним активировав Древний Алтарь, вы напитаете гриб магической энергией. Однако во время активации каждого алтаря вы будете подвергаться нападению ряда монстров (Увесистый Гусениц, Увесистый Гусениц (1), Когтец, Когтец (1), Трутень, Трутень (1)), и в случае поражения активация алтаря будет неудачной.

    Если вам удастся достаточно напитать гриб магической энергией, то после успешной активации Древнего Алтаря вместо Разросшегося Вечного Гриба вы получите Кокон Эволюции  R .

В случае успешного выполнения задания Разросшийся Вечный Гриб  R  перейдет в следующую стадию развития. Вы получите:

Кокон Эволюции  R  (Масса: 1) Этот предмет вам подарил Мудрый Гусениц. Вы не сможете передать этот предмет кому-либо еще.Этот предмет связан общей судьбой. Никто другой не сможет его использовать.Долговечность: 3/7Вероятность срабатывания: 99%Уникальное - владение. Максимум 1 ед.Количество использований: 2 шт. в суткиОписание:Не кантовать. Предмет не подлежит ремонтуПредмет нельзя передаватьПредмет нельзя продатьПредмет нельзя выбросить

Также при получении кокона на вас оказывается двадцатичетырехчасовой эффект Путь Эволюции, по истечению которого вы можете получить следующий гриб, соответствующий выбранному вами пути развития:

Развитие силы Развитие интуиции
Ужасающий Гриб VR (Масса: 1) Этот предмет вам подарил Мудрый Гусениц. Вы не сможете передать этот предмет кому-либо еще.Этот предмет связан общей судьбой. Никто другой не сможет его использовать.Долговечность: 3/7Вероятность срабатывания: 99%Эффекты в рюкзаке:• Интуиция: +3• Уровень жизни (HP): +50• Сила: +9Уникальное - владение. Максимум 1 ед.Количество использований: 2 шт. в суткиОписание:С этим грибом вы сможете уничтожить всех врагов, главное следите за тем, что бы он не отгрыз вам головуПредмет не подлежит ремонтуПредмет нельзя передаватьПредмет нельзя продатьПредмет нельзя выбросить Предчувствующий Гриб VR (Масса: 1) Этот предмет вам подарил Мудрый Гусениц. Вы не сможете передать этот предмет кому-либо еще.Этот предмет связан общей судьбой. Никто другой не сможет его использовать.Долговечность: 3/7Вероятность срабатывания: 99%Эффекты в рюкзаке:• Интуиция: +9• Уровень жизни (HP): +50• Сила: +3Уникальное - владение. Максимум 1 ед.Количество использований: 2 шт. в суткиОписание:Консультация парапсихолога.Предмет не подлежит ремонтуПредмет нельзя передаватьПредмет нельзя продатьПредмет нельзя выбросить
При использовании вы получаете на 90 минут эффект Багровая дымка: +5 статов к силе, + 3 стата к интуиции, +100 hp. При использовании вы получаете на 90 минут эффект Взгляд духа: +5 статов к интуиции, + 3 стата к силе, +100 hp.
Развитие ловкости Развитие интеллекта
Ускользающий Гриб VR (Масса: 1) Этот предмет вам подарил Мудрый Гусениц. Вы не сможете передать этот предмет кому-либо еще.Этот предмет связан общей судьбой. Никто другой не сможет его использовать.Долговечность: 3/7Вероятность срабатывания: 99%Эффекты в рюкзаке:• Ловкость: +9• Уровень жизни (HP): +80Уникальное - владение. Максимум 1 ед.Количество использований: 2 шт. в суткиОписание:Неуловимый ДжоПредмет не подлежит ремонтуПредмет нельзя передаватьПредмет нельзя продатьПредмет нельзя выбросить Созерцающий Гриб VR (Масса: 1) Этот предмет вам подарил Мудрый Гусениц. Вы не сможете передать этот предмет кому-либо еще.Этот предмет связан общей судьбой. Никто другой не сможет его использовать.Долговечность: 3/7Вероятность срабатывания: 99%Эффекты в рюкзаке:• Интеллект: +9• Уровень жизни (HP): +50• Уровень маны: +100Уникальное - владение. Максимум 1 ед.Количество использований: 2 шт. в суткиОписание:Увлекается йогой и бонсаем, мечтает о собственном саде камней.Предмет не подлежит ремонтуПредмет нельзя передаватьПредмет нельзя продатьПредмет нельзя выбросить
При использовании вы получаете на 90 минут эффект Гибкость стебля: +7 статов к ловкости, +100 hp. При использовании вы получаете на 90 минут эффект Чистота мысли: +5 статов к интеллекту, + 100 mp, +100 hp.

Персонажам 10-го, 11-го и 12-го уровней доступно продолжение квеста.Для этого потребуется длительное время совершать походы в Излом Хаоса, накапливая эффект Облучения. Как только эффект достигнет уровня накопления 20, при использовании имеющегося гриба вы получите Гриб Хаоса ER .Гриб универсален: добавляет 10 статов, которые вы распределяете самостоятельно. Кроме того, еще 5 статов распределяются случайным образом; также могут быть добавлены ряд модификаторов, защита от урона и магии, мощность урона оружием или магии стихий, HP.

Обладатели Гриба Хаоса, помимо тех увеличений, которые есть в описании Гриба, могут также получить временные эффекты, величина которых зависит от ваших профильных способностей (силы, ловкости, интуиции, интеллекта).

Стандартный Бонус при использовании Гриба Хаоса:

При использовании вы получаете на 45 минут эффект Легкий галлюциноген: сила, ловкость, интуиция и интеллект увеличены на 3, добавляются + 100HP.

Переменный Бонус:

Если ваши характеристики для профильного параметра  силы, /800/600/http/img.combats.ru/i/encicl/i_dex.gifловкости или /800/600/http/img.combats.ru/i/encicl/i_inst.gifинтуиции равны либо превышают указанные ниже значения, то на 45 минут вы получаете дополнительное усиление:

Эффект не исчезает при использовании услуг знахаря.

Если же уровень характеристики /800/600/http/img.combats.ru/i/encicl/i_intel.gifинтеллект любыми способами достиг или превысил указанные ниже значения, то на 45 минут вы получаете дополнительное усиление:
  • 115Эффект Забористый токсин: интеллект увеличен на 10; добавлены + 300HP, +100MP.
  • 145Эффект Энергетическая подпитка: интеллект увеличен на 15; Мф. мощности магии стихий +5; добавлены + 350HP, + 150MP.
  • 170Эффект Эссенция хаоса: интеллект увеличен на 20; Мф. мощности магии стихий +10; добавлены + 450HP, + 350MP.
Эффект не исчезает при использовании услуг знахаря.

Если вы хотите получить Гриб Хаоса с другими характеристиками, то вам необходимо выполнить особое задание у Шейлы. Гриб Хаоса можно засушить.

ШейлаИсследователь Излома в Abandoned Plain

• Шейла, здравствуйте, у меня есть вещь, которая точно вас заинтересует!

Да, и что же это?Какой-нибудь потерянный артефакт?

• Не совсем, но тоже интересная вещица. Посмотрите на этот гриб, он совсем недавно изменился под воздействием хаоса.

О!Какой интересный экземпляр, вы можете его оставить?Я была бы вам весьма признательна... и вы могли бы рассчитывать на мою помощь...в будущем.

• Для науки ничего не жалко.Ставь свои опыты.(Осторожно, в случае неудачи вы рискуете потерять гриб!)

В этот момент в диалог вмешивается Плесень Хаоса [12]:

Ах так на опыты меня сдать хотите?Ну тогда познакомьтесь с моими новыми друзьями!

• Приготовиться отразить нападение

После этого вы оказываетесь в бою с Омерзительный Шипокрыл Хаоса [11], Омерзительный Валентайский Охотник [11], Омерзительный Лик Хаоса [11], Омерзительный Фанатик Хаоса [11] Использование в бою с монстрами свитка Выйти из Боя, также принесет вам удачный результат.

В случае поражения вы теряете Гриб Хаоса и имеете возможность начать квест сначала.В случае победы вы получаете:

Данную модификацию Гриба нельзя использовать, также она не добавляет эффекты, упомянутые в описании Гриба. После ее получения возможно выполнить у Мухатора задание на восстановление Вечного Гриба EF , пройти всю квестовую цепочку сначала и получить новый Гриб Хаоса ER .

[hide 'Восстановление Вечного Гриба' '']

Мухатор

• Дедушка-дедушка, а зачем у тебя такая большая корзина?

Так, грибочки собираю потихоньку. Снадобья всякие варю, растеньица выращиваю. Что еще может делать старичок? Вот сейчас варю Заживляющие напитки. Эликсиры и Настойки. Настойки послабее, но чтобы Эликсиры пить – надо ж подготовку иметь. Пока молодой, да слабый – лучше настойками перебиваться. Да и еще один недостаток у них – солнечного света не любят, только в подземельях помогают. Значится, ищу я способы их улучшить, и сопли ящериц добавлял, и крылья скорпионов. Пока ничего не помогает. Так что, может, возьмешь парочку?

• Грибочки ищешь, говоришь, а ты случайно здесь не находил странный такой гриб?

Гриб странный, говоришь? Это не Вечный ли гриб? Значит твой это, вот ты растеряша. Отдашь мне 50 грибочков - скажу кто знает где твой Вечный Гриб. Не отдашь - не скажу.

• Хорошо, вот 50 грибочков, теперь говори.

У меня твой грибочек, у меня, у кого же ему еще быть. И вернуть я тебе его готов, с радостью даже. Но прежде чем возвращать, нужно тебя проучить, за глупость твою и рассеянность. Такую ценность потерять - это же надо умудриться. Так что придется мне тебе урок преподать - выполнишь одно из моих заданий - получишь грибок назад. Выбирай что тебе больше по душе - грибочки собирать, али хлюпов убивать?

• Вперед, на Хлюпов• Нет! Только не хлюпы опять! Лучше уж грибочки искать.

Если вы выберете убийство, то вашим заданием будет уничтожить случайное количество Хлюпов.Если вы выберете собирание, то вашим заданием будет принести случайное количество Грибочков.

В случае, если параметры засушенного Гриба вас устраивают больше, восстановить его можно у Лича-Секретаря. При этом Гриб, полученный вторым, исчезнет из вашего рюкзака.Внимание! Восстановить засушенный гриб возможно только при наличии свежего Гриба Хаоса.

Квест возможно пройти неограниченное количество раз, добиваясь идеального для вас Гриба Хаоса ER .

Выбор вещей из мешка Литейщика
Амулет Счастливого КамняДолговечность: 0/46Предмет для стрелкаТребуется минимальное:• Ловкость: 18• Уровень: 9• Выносливость: 45• Сила: 27Действует на:• Количество увеличений маг. защиты: 50• Мф. против критического удара (%): +100• Мф. мощности урона: +4• Ловкость: +5• Защита от урона: +20• Уровень жизни (HP): +70• Уровень маны: +70 Ожерелье Тяжелых РудДолговечность: 0/46Предмет для воинаТребуется минимальное:• Уровень: 9• Выносливость: 27• Сила: 54Действует на:• Мф. против критического удара (%): +100• Мф. мощности урона: +5• Защита от магии: +30• Уровень жизни (%): +150• Сила: +5 Тяжелый Пояс БригадираДолговечность: 0/40Предмет для воинаТребуется минимальное:• Уровень: 10• Выносливость: 30• Сила: 60Действует на:• Количество увеличений маг. защиты: 85• Мф. против критического удара (%): +100• Мф. мощности урона: +5• Уровень жизни (HP): +100• Броня пояса: 11-42 (10+d32) Ремень Охранника ШахтыДолговечность: 0/40Предмет для стрелкаТребуется минимальное:• Ловкость: 20• Уровень: 10• Выносливость: 50• Сила: 30Действует на:• Количество увеличений маг. защиты: 35• Мф. мощности урона: +3• Ловкость: +5• Уровень жизни (%): +110• Уровень маны: +110• Броня пояса: 9-32 (8-d24)
Автор: ExcaGamer (28.07.2015 18:43) комментировать [0] | печать© Авторское право защищено законом, копирование и заимствования недопустимы.

bou.kombats.ru

Grey Library - Объекты - База знаний - Мир - Пещеры

Пещера Мглы наполнена не только монстрами. Для передвижения между этажами пещеры существует разветвленная система переходов. Чтобы получить возможность исследовать большую часть объектов пещеры Мглы, нужно добыть несколько ключей:Для обыска сундуков и вагонеток с рудой требуются ключи Завхоза и Прораба соответственно.Для доступа к Сокровищнице на 4-ом этаже нужен ключ от центрального Хранилища.Проход к главному боссу пещеры - Краппту - открывает ключ от металлургической лабораториии.

Объекты 1 этажа

Стойка для ключей

Можно получить Ключ завхоза. Необходим для открытия сундуков Пещеры Мглы.
Стойка для ключей

Обыскав, можно найти Ключ главного прораба. Необходим для обыска Вагонеток с Рудой и прохода к Руде на 4-ом этаже.

Фонтан Благорасположения

Для работы необходимо уничтожить монстров в логове.Возможно найти: Заживляющая настойка, Заживляющий эликсир, Флакончик маны, Бутылек маны, Свиток лечения травм.

Вагонетка с рудой

Для работы необходимо уничтожить монстров в логове.Возможно найти: Забытый мешок Старателя, Частицы металла, Небольшие слитки металла, Горючий камень.

Сундук

Возможно угодить в ловушку (снимает до 1000 HP) или найти: Право на дружбу [500], Вещь качества Poor, Заживляющая настойка, Заживляющий эликсир, Флакончик маны, Бутылек маны, Свиток лечения травм.Для обыска необходим Ключ Завхоза.
Спуск

Дальний спуск (клетка Л-3) перемещает на клетку М-15 2 этажа.Спуск по прямой (клетка Л-6) перемещает на клетку Б-3 2 этажа.

Объекты 2 этажа

Сундук 

Можно попасть в ловушку (снимает до 1000 HP) и найти: Право на дружбу [500], вещь качества Poor, Заживляющая настойка, Заживляющий эликсир, Флакончик маны, Бутылек маны, Свиток лечения травм. Для обыска необходим ключ Завхоза.

Мерцающий круг

Правый (клетка Л-2) доступен после убийства монстров в 1-ой части этого этажа (клетки В-Д). Перемещает на клетку Н-19 2 этажа.Левый (клетка Л-4) доступен после убийства монстров в 2-ой части этого этажа (клетки Ж-И). Перемещает на клетку Б-2 3 этажа.

Отходы

Можно найти: Лоскуты шкуры, Куски костей, Частицы металла, Горючий камень.

Непонятное нечто [??]

Диалоговый бот.3 Знака признательности города обменивает на 1 Грибочек или 1 Фрагмент древней плиты.За 2 небольших слитка любого металла возможно получить слиток нужного вам металла.Для Рыцарей Sandsity: за 5 Знаков признательности и Металлиум можно получить Маркированный Металлиум.
Спуск

Перемещает на клетку Б-7 3-го этажа.

Объекты 3 этажа

Сундук

Возможно попасть в ловушку (снимает до 1000 HP) и найти: Право на дружбу [500], вещь качества Poor, Заживляющая настойка, Заживляющий эликсир, Флакончик маны, Бутылек маны, Свиток лечения травм.Для обыска необходим ключ Завхоза.

Вагонетка с рудой

Возможно найти: Забытый мешок Старателя, Частицы металла, Небольшие слитки металла, Горючий камень.

Для обыска необходим ключ Прораба.

Стойка для ключей

Доступна при зачистке всех монстров в логове.Обыскав, можно найти Ключ от металлургической лаборатории.

Стойка для ключей

Доступна при зачистке всех монстров в логове.Обыскав, можно найти Ключ от центрального хранилища.

Фонтан Благорасположения

Для работы необходимо уничтожить монстров в логове.Можно найти: Заживляющая настойка, Заживляющий эликсир, Флакончик маны, Бутылек маны, Свиток лечения травм.

Загадочное отверстие

Перемещает на клетку Б-7 4 этажа.

Спуск

Перемещает на клетку Б-7 4 этажа

Рульф Хрумпт

Диалоговый монстр. Диалог возможен через решетку.Участвует в рыцарском задании Пещеры Мглы.Также оказывает помошь в получении Кирки.

Готов помочь с приготовлением различного вида завтраков:Из трех Истлевших завтраков я делаю Протухший завтрак.Из трех Протухших завтраков я делаю Испорченный завтрак.Из трех Испорченных завтраков я делаю Питательный завтрак. Но беру за это один слиток ювелирного металла.Могу и Истлевший завтрак соорудить. Всего-то 2 осколка костей и 2 лоскута шкуры. И Горючий камень на растопку.

Объекты 4 этажа

Решетка

Для прохода необходимо наличие Ключа от центрального хранилища.
Решетка

Для прохода необходимо наличие Ключа главного прораба.

Загадочное отверстие

Вы можете покинуть подземелье. Задержка до следующего посещения подземелья будет уменьшена на 100 минут. Для выхода необходимо наличие Ключа от металлургической лаборатории.

Сундук

Можно попасть в ловушку (снимает до 1000 HP) и найти: Право на дружбу [500, 1000, 2500], Слиток металла, Небольшой слиток металла, Горстка монет, Вещь качества Poor, Заживляющий эликсир, Заживляющая настойка, Бутылек маны, Флакончик маны..

Слитки пустынной руды

Возможно найти Небольшой слиток золота или серебра.
Слитки руды

Возможно найти небольшой слиток меди или свинца.

Дверь

Для прохода необходимо наличие Ключа от металлургической лаборатории.

Плавильный котел

Котёл для плавки слитков.Выплавляет 1 Небольшой слиток металла за 3 Частицы металла и 1 Горючий камень.Выплавляет 1 слиток Ювелирного металла за 4 разных Слитка металлов и 1 Горючий камень.Котел срабатывает случайным образом.Внимание! Не больше одной плавки.

lib-combats.com

Grey Library - Объекты - База знаний - Мир - Пещеры

Купель

Количество: 1Расположение: 1 этаж

Доступна для использования после убийства монстров на клетках: Д-3, Д-6, Е-5.

Возможно получить: Заживляющий эликсир, Заживляющая настойка, Бутылек маны, Флакончик маны.Возможно использовать 5 раз.

Останки вашего предшественника

1 этаж: 2 шт2 этаж: 2 шт3 этаж: 3 шт

Есть вероятность попасть в ловушку, отнимающую НР.

Возможно получить: Вещь качества Poor, Страница (с 1-й по 40-ю), Чужая квитанция на товар.Возможно использовать 3 раза.

Сундук

Количество: 2Расположение: 1 этаж

Есть вероятность попасть в ловушку, отнимающую НР.

Возможно получить: Заживляющий эликсир, Заживляющая настойка, Бутылек маны, Флакончик маны, вещь качества Poor, Страница (с 1-й по 40-ю).Возможно использовать 2 раза.

Алтарь Бездны

Количество: 1Расположение: 1 этаж

После убийства монстров на клетках: Д-3, Д-6, Е-5 позволяет переместиться на клетку З-8 Потайного хода.

Наковальня предков

Количество: 1Расположение: 1 этаж

Диалоговый объект.Диалог доступен 1 раз за поход каждому члену команды.

Спуск

Количество: 1Расположение: 1 этаж

Перемещает на 2-ой этаж, на клетку А-8

Выбоина

Количество: 9Расположение: 2 этаж

Есть вероятность попасть в ловушку, отнимающую 1000 НР.

Возможно получить: Вещь качества Poor, Страница (с 1-й по 40-ю).Возможно использовать 1 раз.

Тележка

Количество: 2Расположение: 2 этаж

Есть вероятность попасть в ловушку, отнимающую 1000 НР.

Возможно получить: Горючий камень.Возможно использовать 1 раз.

Котел

Количество: 1Расположение: 2 этаж

Есть вероятность попасть в ловушку, отнимающую 1000 НР.

Возможно получить: Питательный завтрак.Возможно использовать 1 раз.

Выбоина

Количество: 3Расположение: 2 этаж

Позволяет переместиться с клетки Ж-4 в Шахту, на клетку Ж-2.Позволяет переместиться с клетки Ж-2 на клетку Ж-4.Позволяет переместиться с клетки Ж-1 на клетку И-5.

Спуск

Количество: 1Расположение: 2 этаж

Перемещает на 3-ий этаж, на клетку А-6

Литейщик-Шпион

Количество: 1Расположение: 3 этаж

Сила 20 (+20)Ловкость 20 (+20)Интуиция 40 (+40)Выносливость 20 (+20)Интеллект 0Мудрость 0Уровень жизни: 500Урон: Дробящий, СтихийныйПоведение: Перемещается. Не нападает.

Диалоговый монстр.

Сшивает Тома Глубин из 10 соответствующих страниц и обложки.Может продать случайную страницу за небольшой слиток любого металла.

Кровать

Количество: 15Расположение: 3 этаж

Возможно получить: Заживляющий эликсир, Заживляющая настойка, Бутылек маны, Флакончик маны, вещь качества Poor, Страница (с 1-й по 40-ю), Ключ от клетки.Возможно использовать 1 раз.

Сундук

Количество: 5Расположение: 3 этаж

Возможно получить: Заживляющий эликсир, Заживляющая настойка, Бутылек маны, Флакончик маны, вещь качества Poor, Страница (с 1-й по 40-ю), Право на дружбу [500].Возможно использовать 1 раз.

Вождь Бездны Гааррг

Количество: 1Расположение: 3 этаж

Сила 40 (+40)Ловкость 15 (+15)Интуиция 15 (+15)Выносливость 40 (+40)Интеллект 0Мудрость 0Уровень жизни: 1300Урон: Дробящий, Магия огняПоведение: Не перемещается. Не нападает.

Приемы:    "Проклятье Бездны" - Мгновенно наносит урон магией черной школы. Прием тратит ход.    "Камнепад" - Мгновенно наносит урон магией земли всем соперникам. Прием тратит ход.    "Аура Святости" - На один ход значительно снижает наносимый монстру урон.    "Воля к победе" - Восстанавливает монстру 45 ед. НР.    "Призыв Стражи" - Призывает в бой несколько монстров Бездны на помощь.

После смерти может выронить:Вещь качества Poor, Страница (с 1-ой по 40-ю), Обложка, Заживляющая настройка, Заживляющий эликсир, Флакончик маны, Бутылек маны, Горючий камень.

Диалоговый монстр.

Принимает экзамен на знание первых четырех Томов Глубин.Обладателям переносной лаборатории после выполнения задания выдает рецепт производства Кожаных бинтов для лечения травм.

Энергетическая кузница

Количество: 1Расположение: 3 этаж, клетка Ж-4

Диалоговый объект.Каждый персонаж команды имеет возможность обратиться до 5 раз в течение одного похода.

После каждого обращения вы получаете Энергетический молот.Также возможно улучшить качество свитков чарования 8-го уровня и получить Оковы Сущности нужного вам уровня.

Решетка

Количество: 1Расположение: 3 этаж, клетка Г-2

Для прохода сквозь нее к Кошмару Глубин и обратно необходим ключ от клетки./800/600/http/img.combats.com/i/objects/bbb_urn1.png/800/600/http/img.combats.com/i/objects/bbb_urn2.png/800/600/http/img.combats.com/i/objects/bbb_urn3.png

Урна с Прахом

Возможно получить: Заживляющий эликсир, Заживляющая настойка, Бутылек маны, Флакончик маны, вещь качества Poor, Право на дружбу [500].Возможно использовать 1 раз./800/600/http/img.combats.com/i/objects/bbb_altar.png

Темный Алтарь БездныКоличество: 1Расположение: 4 этаж, клетка Л-8

Возможно получить: Регалия Свободы

Для получения необходимо:Демоническая Жемчужина АлчностиДемоническая Жемчужина ГневаДемоническая Жемчужина  Гордыни.

lib-combats.com

Combats Scrolls - Wife Ultramen

Переносная лаборатория – награда за первый круг рыцарства в Angels city.

Переносная лаборатория VF (Масса: 1) Долговечность: неразрушимо Уникальное - владение. Максимум 1 ед. Описание: Переносная лаборатория для химических и магических трансмутаций и метаморфоз. Сделано в Angels city Предмет не подлежит ремонту

У этой лаборатории много возможностей. И одна из них – создание различных предметов по изученным рецептам .

Переносная лаборатория Перед вами сумка с отделениями. Множество надписей и рун. Какое отделение будем открывать?

• Открыть отделение с надписью «Жизнь и Мана» • Открыть отделение с надписью «Большие бутыли Жизни и маны» • Открыть отделение с надписью «Кожаные повязки из шкуры ПГ» • Открыть отделение с надписью «Создать Торбу Пилигрима» • Открыть отделение с надписью «Создать Вещмешок» • Открыть отделение с надписью «Создать Мешочек» • Отделение базовых алхимических преобразований. Ветка для крафта предметов по стандартным рецептам

• Отделение расширенных алхимических преобразований. Ветка для крафта предметов по рецептам из пещер и рецептам , требующим улучшения лаборатории (появляется после улучшения лаборатории )

HideСтандартные рецепты можно получить у NPC Мастера Фунгуса . Для их получения необходимо выполнять задания бота.

В самом начале Мастер Фунгус выдает всем одинаковые обязательные задания. После их выполнения открываются дополнительные задания, из которых уже можно выбирать только нужные.

Однако, чтобы можно было улучшить лаработорию и учить более качественные рецепты, необходимо пройти также серию квестов Предметов поддержки (см. спойлер внизу страницы).

Если повезет, Мастера Фунгуса можно встретить в следующих пещерах: Бездна – 2 этаж, клетка I10

Бездна – 3 этаж, клетка E2 Гора Легиона – 1 этаж, клетка O4 Гора Легиона – 2 этаж, клетка I7 Гора Легиона – 4 этаж, клетка L20 Грибница – 1 этаж, клетка I9 Грибница – 2 этаж, клетка I10 Грибница – 3 этаж, клетка F9 Пещеры Мглы – 4 этаж, клетка C11 Потерянный Вход – 3 этаж, клетка J11 Потерянный Вход – 5 этаж, клетка L9 Потерянный Вход – 6 этаж, клетка L13 ПТП – 3 этаж, клетка B11 ПТП – 4 этаж, клетка E21 ПТП – 5 этаж, клетка F12 Туманные Низины – 1 этаж, клетка D10 Туманные Низины – 3 этаж, клетка I18 Туманные Низины – 3 этаж, клетка AG9 Туманные Низины – Грот, клетка E6 Внимание! Мастера Фунгуса можно встретить в пещере не в каждом походе. Т . е . клетки, где он может находиться, указаны верно, но будет ли там бот в вашем походе – решает случай.

Брать задания у Мастера Фунгуса можно в любой пещере. Последовательность их получения и типы заданий не зависят от того, в какой пещере они получаются. Набор заданий одинаковый для всех. Сдавать задания можно также в любой пещере.

Мастер Фунгус Вы видите уже не молодого человека, он одет в старую рубашку, цвет которой сложно передать, свободного покроя штаны и потёртый, со следами воздействия кислотно-щелочных соединений, фартук из грубой кожи. На голове, странного обитателя подземелий, покоились внушительные гогглы, а руки в кожаных крагах, держали здоровенную колбу с зеленоватым содержимым. Перед ним стоял массивный лабораторный стол, а вокруг него носилась куча гоблинов, которые беспрестанно подносили какие-то реагенты – шкуры, кости, порошки и жидкости.

• Здравствуйте я...• Выход. (завершить разговор) Тихо! Идёт эксперимент!

(несколько колб и реторт взорвались, обдав ядовитыми испарениями алхимика)

• По видимому уже не идёт, не могли бы вы… Вы получили новое задание Нет!НЕЕЕЕТ!Нужно больше золота!

Ты!Это из-за твоего вмешательства эксперимент пошёл наперекосяк, вот теперь иди и принеси мне необходимые компоненты!

• Но я не…ВООООН!!!

• Похоже придётся поискать то, чего не хватает этому сумасшедшему. (завершить разговор)

Задание: Принесите странному алхимику несколько слитков золота. 0/11

Небольшой слиток золота можно найти в Слитках руды и Слитках пустынной руды на 4 этаже в Пещерах Мглы. Так же можно получить в Лаборатории Краппта расплавив три Частицы золота + Горючий камень в Плавильных котлах или обменять другие металлы на золото у Непонятного нечто на 2 этаже.

После сбора нужного количества золота, необходимо спуститься в пещеру и завершить задание у Мастера.

Мастер Фунгус Вы видите уже не молодого человека, он одет в старую рубашку, цвет которой сложно передать, свободного покроя штаны и потёртый, со следами воздействия кислотно-щелочных соединений, фартук из грубой кожи. На голове, странного обитателя подземелий, покоились внушительные гогглы, а руки в кожаных крагах, держали здоровенную колбу с зеленоватым содержимым. Перед ним стоял массивный лабораторный стол, а вокруг него носилась куча гоблинов, которые беспрестанно подносили какие-то реагенты - шкуры, кости, порошки и жидкости.

• Я принес золото.• Выход. (завершить разговор) Вы получили 0 награды за выполнение задания. Отлично, просто отлично, теперь можно смело продолжать эксперименты.

• Теперь мы можем поговорить?Нуууу, думаю, что смогу выбросить на ветер пару минут. Спрашивай.

• Кто ты? • Что ты здесь делаешь? • Знаешь, я тоже увлекаюсь алхимией, у меня даже переносная лаборатория есть. • Уйти. (завершить разговор) А…моё старое изобретение, позволяет даже полному неучу в алхимии вроде тебя создавать много всего полезного.

• Ну я бы не сказал, что много, так бинты да зелья преобразовывать, мелочь в общем.Что?! Что это за наглая ложь, только что прозвучала про моё изобретение? Эта лаборатория одна из жемчужин в череде моих изысканий! Она может выстраивать алхимические реакции для получения десятков различных вещей!

• Ну и как же выстраивать эти комбинации?Ну нет, а какая мне выгода рассказывать тебе про своё изобретение? Предлагаю обмен, ты будешь приносить мне нужные компоненты для исследований, а я тебе буду выдавать рецепты для лаборатории. Согласен?

• Да, а где ты будешь в следующий раз?• Нет. (завершить разговор) Вы получили новое задание А я и сам не знаю, видишь ли, в поисках нужных мне компонентов, я путешествую по всем известным подземельям и не собираюсь изменять своим привычкам. Как хочешь, так и ищи.

• Ясно. (завершить разговор) Задание: Принесите Мастеру частицы драгметаллов. 0/4

• Частицы меди. 0/15 • Частицы золота. 0/15 • Частицы серебра. 0/15 • Частицы свинца. 0/15

– частицы металлов могут выпасть после смерти ботов в Пещерах Мглы. Также их можно найти в тайниках этой же пещеры.

Когда все ингредиенты собраны, нужно найти в пещерах Фунгуса и сдать задание. Если все ингредиенты были при себе в момент получения задания – его можно завершить в том же походе.

Мастер Фунгус Вы видите уже не молодого человека, он одет в старую рубашку, цвет которой сложно передать, свободного покроя штаны и потёртый, со следами воздействия кислотно-щелочных соединений, фартук из грубой кожи. На голове, странного обитателя подземелий, покоились внушительные гогглы, а руки в кожаных крагах, держали здоровенную колбу с зеленоватым содержимым. Перед ним стоял массивный лабораторный стол, а вокруг него носилась куча гоблинов, которые беспрестанно подносили какие-то реагенты - шкуры, кости, порошки и жидкости.

• Привет, есть минутка?• Выход. (завершить разговор) Нуууу, думаю, что смогу выбросить на ветер пару минут. Спрашивай.

• Кто ты? • Что ты здесь делаешь? • Я принес, всё что нужно.• Уйти. (завершить разговор) Вы получили Каменная кукла (рецепт) Вы получили 0 награды за выполнение задания. Отлично, просто отлично, держи рецепт за труды. Ах да и не забудь посетить мою лабораторию в Эмеральде, там ты сможешь создать нужные алхимические вещества для проведения реакций.

• Выход (завершить разговор)

Каменная кукла (рецепт) F (Масса: 1) Цена: 0.01 кр. Страниц: 1 • Мгновенное заклинание Требуется минимальное: • Уровень: 9 Описание: Обучает созданию предмета: Каменная кукла Предмет не подлежит ремонту Предмет нельзя передавать Предмет нельзя продать Предмет нельзя выбросить Использование рецепта вешает на персонажа эффект:

Изучение: Каменная кукла (рецепт) (Эффект) Осталось: 7 ч. 8 мин. Задания Мастера Фунгуса на выбор (после обязательных)

Мастер Фунгус Вы видите уже не молодого человека, он одет в старую рубашку, цвет которой сложно передать, свободного покроя штаны и потёртый, со следами воздействия кислотно-щелочных соединений, фартук из грубой кожи. На голове, странного обитателя подземелий, покоились внушительные гогглы, а руки в кожаных крагах, держали здоровенную колбу с зеленоватым содержимым. Перед ним стоял массивный лабораторный стол, а вокруг него носилась куча гоблинов, которые беспрестанно подносили какие-то реагенты - шкуры, кости, порошки и жидкости.

• Привет, есть минутка?• Выход. (завершить разговор) Нуууу, думаю, что смогу выбросить на ветер пару минут. Спрашивай.

• Кто ты? • Что ты здесь делаешь? • Есть для меня новые задания? • Уйти. (завершить разговор) Конечно, выбирай.

• Рецепты для лука и арбалета. • Зелья регенерации.. • Очищающие предметы. • Предметы поддержки • Уйти. (завершить разговор)

Далее необходимо выбрать рецепты какого направления вы хотите получить.

Внимание! Все полученные рецепты складируются в Инвентарь - Обмундирование.

Рецепты для лука и арбалета

Hide Мастер Фунгус Выбирай рецепт и получай задание.

• Стрелы комара.• Плохие бронебойные стрелы для арбалета. • Вернуться к списку. Вы получили новое задание Прекрасный выбор, эти стрелы конечно не вылечат тебе серьёзные раны, но прекрасно затянут небольшие порезы и царапины, естественно если сумеешь попасть по противнику.

• Жди, скоро принесу. (завершить разговор) ***

Выбирай рецепт и получай задание.

• Стрелы комара. • Плохие бронебойные стрелы для арбалета.• Вернуться к списку. Вы получили новое задание Этими стрелами можно пробить любой доспех!Один минус - часто ломаются.

• Хорошо, скоро принесу всё необходимое. (завершить разговор)

Задание "Стрелы комара": Принесите Мастеру всё необходимое. 0/2

• Принесите серебряные монеты из Некровилля. 0/948 • Требуются чужие квитанции на товар в большом количестве. 0/35

Задание "Плохие бронебойные стрелы для арбалета": Принесите 10 золотых слитков. 0/10

Внимание! В задании на Cтрелы комара возможно произошли изменения или оно стало рандомным. Есть информаци, что вместо Образцов требуются Монеты из Некровилля в очень большом количестве.

Когда необходимое количество ингредиентов собрано, необходимо найти Мастера Фунгуса и завершить задание (диалог показан на примере Стрел комара).

Мастер Фунгус

Вы видите уже не молодого человека, он одет в старую рубашку, цвет которой сложно передать, свободного покроя штаны и потёртый, со следами воздействия кислотно-щелочных соединений, фартук из грубой кожи. На голове, странного обитателя подземелий, покоились внушительные гогглы, а руки в кожаных крагах, держали здоровенную колбу с зеленоватым содержимым. Перед ним стоял массивный лабораторный стол, а вокруг него носилась куча гоблинов, которые беспрестанно подносили какие-то реагенты - шкуры, кости, порошки и жидкости.

• Привет, есть минутка?• Выход. (завершить разговор) Нуууу, думаю, что смогу выбросить на ветер пару минут. Спрашивай.

• Кто ты? • Что ты здесь делаешь? • Есть для меня новые задания?• Уйти. (завершить разговор) Конечно, выбирай.

• Рецепты для лука и арбалета.• Зелья регенерации.. • Очищающие предметы. • Предметы поддержки • Уйти. (завершить разговор) Выбирай рецепт и получай задание.

• Плохие бронебойные стрелы для арбалета. • Вот реагенты, теперь делись рецептом стрел комара.• Вернуться к списку. Вы получили Стрелы комара (рецепт) Вы получили 0 награды за выполнение задания. Отлично, просто отлично.У меня они как раз начали заканчиваться. Заходи ещё.

• Благодарю, приятно иметь с вами дело. (завершить разговор)

Стрелы комара (рецепт) F (Масса: 1) Цена: 0.01 кр. Страниц: 1 • Мгновенное заклинание Требуется минимальное: • Уровень: 8 Описание: Обучает созданию предмета: Стрелы комара Предмет не подлежит ремонту

Плохие бронебойные стрелы для арбалета (рецепт) F (Масса: 1) Цена: 0.01 кр. Страниц: 1 • Мгновенное заклинание Требуется минимальное: • Уровень: 8 Описание: Обучает созданию предмета: Плохие бронебойные стрелы для арбалета Предмет не подлежит ремонту

Использование любого рецепта вешает на персонажа эффект (плохие стрелы по времени изучаются столько же):

Изучение: Стрелы комара (рецепт) (Эффект) Осталось: 5 ч. 57 мин.

После того, как вы завершили предыдущее задание (Стрелы комара), у Мастера Фунгуса становится доступным следующее задание этой серии.

Мастер Фунгус

Вы видите уже не молодого человека, он одет в старую рубашку, цвет которой сложно передать, свободного покроя штаны и потёртый, со следами воздействия кислотно-щелочных соединений, фартук из грубой кожи. На голове, странного обитателя подземелий, покоились внушительные гогглы, а руки в кожаных крагах, держали здоровенную колбу с зеленоватым содержимым. Перед ним стоял массивный лабораторный стол, а вокруг него носилась куча гоблинов, которые беспрестанно подносили какие-то реагенты - шкуры, кости, порошки и жидкости.

• Привет, есть минутка?• Выход. (завершить разговор) Нуууу, думаю, что смогу выбросить на ветер пару минут. Спрашивай.

• Кто ты? • Что ты здесь делаешь? • Есть для меня новые задания?• Уйти. (завершить разговор) Конечно, выбирай.

• Рецепты для лука и арбалета. • Зелья регенерации.. • Очищающие предметы. • Предметы поддержки • Уйти. (завершить разговор) Выбирай рецепт и получай задание.

• Слабые бронебойные стрелы для арбалета. • Стрелы нетопыря.• Вернуться к списку. Вы получили новое задание Это уже выбор серьёзного охотника, отлично лечат травмы, порезы и растяжения.И, что самое важное, не дадут скончаться от потери крови.

• Принесу, все что необходимо. (завершить разговор) Задание "Слабые бронебойные стрелы для арбалета": Принести Мастеру необходимое количество бород для экспериментов. 0/5

• Принесите достаточное количество Бород Литейщиков. 0/5 • Принесите достаточное кол-во Бород Служителя Глубин. 0/5 • Принесите достаточное количество бород Надзирателя Глубин. 0/5 • Принесите бороды Бород Рубак Глубин. 0/5 • Принесите достаточное количество бород Большого Тяжёлого Молота. 0/5

Задание "Стрелы нетопыря": Принесите Мастеру компоненты встречающиеся в Туманных низинах. 0/3

• Нужно больше чешуйчатых шкур. 0/19 • Срочно нужны изменчивые водоросли. 0/25 • Принесите несколько самородков мерцающего металла. 0/11

Слабые бронебойные стрелы для арбалета (рецепт) F (Масса: 1) Цена: 0.01 кр. Страниц: 1 • Мгновенное заклинание Требуется минимальное: • Уровень: 9 Описание: Обучает созданию предмета: Слабые бронебойные стрелы для арбалета Предмет не подлежит ремонту

Стрелы нетопыря (рецепт) F (Масса: 1) Цена: 0.01 кр. Страниц: 1 • Мгновенное заклинание Требуется минимальное: • Уровень: 9 Описание: Обучает созданию предмета: Стрелы нетопыря Предмет не подлежит ремонту

Использование рецепта вешает на персонажа эффект:

Изучение: Слабые бронебойные стрелы для арбалета (рецепт) (Эффект) Осталось: 8 ч. 34 мин.

Стрелы нетопыря (рецепт) (Эффект) Осталось: 7 ч. 8 мин.

Зелья регенерации

Hide Мастер Фунгус Выбирай рецепт и получай задание.

• Зелье лесного тролля.• Вернуться. Вы получили новое задание Проще всего изготовить это зелье из вытяжки молодого и зелёного тролля.Но вряд ли тебя устроит этот рецепт. Так что, придётся пользоваться альтернативным. С нетерпением жду новых реагентов.

• Спасибо. (завершить разговор)

Задание: Принесите несколько жетонов "Рядового армии Общего Врага" Мастеру. 0/20

Требуемые Жетоны могут упасть после смерти обычных ботов в Сторожевой Башне. Когда будет собрано достаточное количество – завершаем задание и получаем рецепт.

Мастер Фунгус Выбирай рецепт и получай задание.

• Я принес всё, что ты просил за рецепт зелья лесного тролля.• Вернуться. Вы получили Зелье лесного тролля (рецепт) Вы получили 0 награды за выполнение задания. Тааак, вроде всё на месте. Ну что же, я доволен, держи рецепт.

• Спасибо. (завершить разговор)

Зелье лесного тролля (рецепт) F (Масса: 1) Цена: 0.01 кр. Страниц: 1 • Мгновенное заклинание Требуется минимальное: • Уровень: 8 Описание: Обучает созданию карманного предмета: Зелье лесного тролля Предмет не подлежит ремонту

Использование рецепта вешает на персонажа эффект:

Изучение: Зелье лесного тролля (рецепт) (Эффект) Осталось: 5 ч. 57 мин.

После сдачи черного масла, можно получать задание на следующий рецепт этой серии.

Мастер Фунгус Выбирай рецепт и получай задание.

• Зелье подземного тролля.• Вернуться. Вы получили новое задание Все тролли известны своей потрясающей регенерацией, это зелье реализует практически весь их потенциал.

• Всё будет в кратчайшие сроки. (завершить разговор)

Задание: Принесите немного древнего мха. 0/15

Древний мох можно найти в Туманных Низинах в Пнях на 1 этаже или выбить с Забытых на 3 этаже. После чего нужно вернуться к Мастеру и получить рецепт

Зелье подземного тролля (рецепт) F (Масса: 1) Цена: 0.01 кр. Страниц: 1 • Мгновенное заклинание Требуется минимальное: • Уровень: 8 Описание: Обучает созданию карманного предмета: Зелье подземного тролля Предмет не подлежит ремонту

Использование рецепта вешает на персонажа эффект:

Изучение: Зелье подземного тролля (рецепт) (Эффект) Осталось: 5 ч. 57 мин.

Очищающие предметы

Hide Мастер Фунгус Выбирай рецепт и получай задание.

• Яишенка• Лечебная сыворотка • Вернуться. Вы получили новое задание Правильно приготовить завтрак это настоящее искуство!К счастью для тебя эта яишенка к нему не относится. Приготовленная в лаборатории она становится настолько отвратной, что если её съесть любое проклятье покажется детской забавой.

• Всё необходимое будет в кратчайшие сроки. (завершить разговор) ***

Выбирай рецепт и получай задание.

• Яишенка • Лечебная сыворотка• Вернуться. Вы получили новое задание Если вас отравили, эта сыворотка будет просто незаменима.

• Отлично, скоро пинесу всё необходимое. (завершить разговор)

Задание "Лечебная сыворотка": Мастеру нужны образцы из излома хаоса. 0/120

Задание "Яишенка": Принесите запас провианта для Мастера. 0/2

• Принесите Мастеру 20 грибов. 0/ 20 • Принесите Мастеру Фунгусу 10 яиц. 0/10

Образцы для сыворотки можно получить после каждого похода в Излом Хаоса. Грибы для яишенки собираются в Грибнице или можно выменять у Непонятного нечто в Пещерах Мглы. Яйца для яишенки покупаются в магазине Курятника (диалог с Фермером) по 5 кр. за штуку.

Внимание! Полезные яйца для задания через торговый стол (передачи) не передаются! Их можно передавать через клановое хранилище, либо покупать самому себе.

Когда необходимое количество ингредиентов собрано, необходимо найти Мастера Фунгуса и завершить задание (диалог показан на примере Лечебной сыворотки).

Мастер Фунгус

Вы видите уже не молодого человека, он одет в старую рубашку, цвет которой сложно передать, свободного покроя штаны и потёртый, со следами воздействия кислотно-щелочных соединений, фартук из грубой кожи. На голове, странного обитателя подземелий, покоились внушительные гогглы, а руки в кожаных крагах, держали здоровенную колбу с зеленоватым содержимым. Перед ним стоял массивный лабораторный стол, а вокруг него носилась куча гоблинов, которые беспрестанно подносили какие-то реагенты - шкуры, кости, порошки и жидкости.

• Привет, есть минутка?• Выход. (завершить разговор) Нуууу, думаю, что смогу выбросить на ветер пару минут. Спрашивай.

• Кто ты? • Что ты здесь делаешь? • Есть для меня новые задания?• Уйти. (завершить разговор) Конечно, выбирай.

• Рецепты для лука и арбалета. • Зелья регенерации.. • Очищающие предметы.• Предметы поддержки • Уйти. (завершить разговор) Выбирай рецепт и получай задание.

• Хочу узнать, как готовить лечебную сыворотку.• Вернуться. Вы получили Лечебная сыворотка (рецепт) Вы получили 0 награды за выполнение задания. Нет ничего проще, вот рецепт, на нём всё и записано.

• Благодарю. (завершить разговор)

Яишенка (рецепт) VF (Масса: 1) Цена: 0.01 кр. Страниц: 1 • Мгновенное заклинание Требуется минимальное: • Уровень: 9 Описание: Обучает созданию карманного предмета: Яишенка Предмет не подлежит ремонту

Лечебная сыворотка (рецепт) VF (Масса: 1) Цена: 0.01 кр. Страниц: 1 • Мгновенное заклинание Требуется минимальное: • Уровень: 9 Описание: Обучает созданию карманного предмета: Лечебная сыворотка Предмет не подлежит ремонту

Использование рецепта вешает на персонажа эффект (Яишенка учится столько же по времени):

Изучение: Лечебная сыворотка (рецепт) (Эффект) Осталось: 7 ч. 8 мин.

Предметы поддержки

Hide Мастер Фунгус Выбирай рецепт и получай задание.

• Гипнотизирующий кулон.• Вернуться. Вы получили новое задание Наверняка ты сталкивал ся с жуткой очередью на входе в подземелья, огромные толпы искателей приключений, просто не дают прохода. Но теперь всё изменится, с помощью гипнотизирующего кулона, ты сможешь легко и свободно обогнуть основную массу приключенцев.

• Полезная штука, скоро вернусь с ингредиентами. (завершить разговор)

Задание: Мастеру понадобились кристаллические материалы, добудьте необходимое количество. 0/ 3

• Добудьте мерцающие кристаллы. 0/19 • Добудьте кристальный песок. 0/10 • Добыть слёзы лунного мерцания. 0/3

Все эти ингредиенты можно найти в Туманных Низинах.

Когда необходимое количество ингредиентов собрано, необходимо найти Мастера Фунгуса и завершить задание.

Мастер Фунгус

Вы видите уже не молодого человека, он одет в старую рубашку, цвет которой сложно передать, свободного покроя штаны и потёртый, со следами воздействия кислотно-щелочных соединений, фартук из грубой кожи. На голове, странного обитателя подземелий, покоились внушительные гогглы, а руки в кожаных крагах, держали здоровенную колбу с зеленоватым содержимым. Перед ним стоял массивный лабораторный стол, а вокруг него носилась куча гоблинов, которые беспрестанно подносили какие-то реагенты - шкуры, кости, порошки и жидкости.

• Привет, есть минутка?• Выход. (завершить разговор) Нуууу, думаю, что смогу выбросить на ветер пару минут. Спрашивай.

• Кто ты? • Что ты здесь делаешь? • Есть для меня новые задания?• Уйти. (завершить разговор) Конечно, выбирай.

• Рецепты для лука и арбалета. • Зелья регенерации.. • Очищающие предметы. • Предметы поддержки• Уйти. (завершить разговор) Выбирай рецепт и получай задание.

• Выдай мне рецепт гипнотизирующего кулона.• Вернуться. Вы получили Гипнотизирующий Кулон (рецепт) Вы получили 0 награды за выполнение задания. Как раз вовремя, у меня уже почти закончились компоненты для нового опыта. Держи рецепт.

• Выход. (завершить разговор)

Гипнотизирующий Кулон (рецепт) R (Масса: 1) Цена: 0.01 кр. Страниц: 1 • Мгновенное заклинание Требуется минимальное: • Уровень: 9 Описание: Обучает созданию предмета: Гипнотизирующий Кулон Предмет не подлежит ремонту

Использование рецепта вешает на персонажа эффект:

Изучение: Гипнотизирующий Кулон (рецепт) (Эффект) Осталось: 8 ч. 34 мин.

После того, как вы завершили предыдущее задание (кулон), у Мастера Фунгуса становится доступным следующее задание этой серии.

Мастер Фунгус

Вы видите уже не молодого человека, он одет в старую рубашку, цвет которой сложно передать, свободного покроя штаны и потёртый, со следами воздействия кислотно-щелочных соединений, фартук из грубой кожи. На голове, странного обитателя подземелий, покоились внушительные гогглы, а руки в кожаных крагах, держали здоровенную колбу с зеленоватым содержимым. Перед ним стоял массивный лабораторный стол, а вокруг него носилась куча гоблинов, которые беспрестанно подносили какие-то реагенты - шкуры, кости, порошки и жидкости.

• Привет, есть минутка?• Выход. (завершить разговор) Нуууу, думаю, что смогу выбросить на ветер пару минут. Спрашивай.

• Кто ты? • Что ты здесь делаешь? • Есть для меня новые задания?• Уйти. (завершить разговор) Конечно, выбирай.

• Рецепты для лука и арбалета. • Зелья регенерации.. • Очищающие предметы. • Предметы поддержки• Уйти. (завершить разговор) Выбирай рецепт и получай задание.

• Каменный оберег.• Вернуться. Вы получили новое задание Каменный оберег - весьма полезное приобретение, эта с виду совершенно обычная вещица, позволит переносить необычайно много тяжестей.

• Звучит заманчиво, я скоро вернусь. (завершить разговор)

Задание: Принесите всё необходимое Мастеру Фунгусу. 0/3

• Принести жетоны чернокнижника. 0/50 • Принести жетоны повелителя. 0/50 • Найти жетоны епископа. 0/70

Жетоны собираются в Катакомбах за 12-17 походов. Их можно получить в Обменнике в обмен на Амулеты, Кирки и Челюсти, которые выпадают после смерти ботов на всех этажах. Также сами Жетоны можно обменять на нужные у Наххра, который прячется на 1 этаже в Куче мусора (сектор Убежище). Курс обмена у бота – 3:1.

Когда необходимое количество ингредиентов собрано, необходимо найти Мастера Фунгуса и завершить задание.

Мастер Фунгус

Вы видите уже не молодого человека, он одет в старую рубашку, цвет которой сложно передать, свободного покроя штаны и потёртый, со следами воздействия кислотно-щелочных соединений, фартук из грубой кожи. На голове, странного обитателя подземелий, покоились внушительные гогглы, а руки в кожаных крагах, держали здоровенную колбу с зеленоватым содержимым. Перед ним стоял массивный лабораторный стол, а вокруг него носилась куча гоблинов, которые беспрестанно подносили какие-то реагенты - шкуры, кости, порошки и жидкости.

• Привет, есть минутка?• Выход. (завершить разговор) Нуууу, думаю, что смогу выбросить на ветер пару минут. Спрашивай.

• Кто ты? • Что ты здесь делаешь? • Есть для меня новые задания?• Уйти. (завершить разговор) Конечно, выбирай.

• Рецепты для лука и арбалета. • Зелья регенерации.. • Очищающие предметы. • Предметы поддержки• Уйти. (завершить разговор) Выбирай рецепт и получай задание.

• Я принес всё, что ты просил за рецепт каменного оберега.• Вернуться. Вы получили Каменный оберег (рецепт) Вы получили 0 награды за выполнение задания. Забирай, заслужил.

• Спасибо за рецепт. (завершить разговор)

Каменный оберег (рецепт) VF (Масса: 1) Цена: 0.01 кр. Страниц: 1 • Мгновенное заклинание Требуется минимальное: • Уровень: 10 Описание: Обучает созданию предмета: Каменный оберег Предмет не подлежит ремонту

Использование рецепта вешает на персонажа эффект:

Изучение: Каменный оберег (рецепт) (Эффект) Осталось: 8 ч. 34 мин.

После Каменного оберега, открывается следующее задание этой серии.

Мастер Фунгус

Вы видите уже не молодого человека, он одет в старую рубашку, цвет которой сложно передать, свободного покроя штаны и потёртый, со следами воздействия кислотно-щелочных соединений, фартук из грубой кожи. На голове, странного обитателя подземелий, покоились внушительные гогглы, а руки в кожаных крагах, держали здоровенную колбу с зеленоватым содержимым. Перед ним стоял массивный лабораторный стол, а вокруг него носилась куча гоблинов, которые беспрестанно подносили какие-то реагенты - шкуры, кости, порошки и жидкости.

• Привет, есть минутка?• Выход. (завершить разговор) Нуууу, думаю, что смогу выбросить на ветер пару минут. Спрашивай.

• Кто ты? • Что ты здесь делаешь? • Есть для меня новые задания?• Уйти. (завершить разговор) Конечно, выбирай.

• Рецепты для лука и арбалета. • Зелья регенерации.. • Очищающие предметы. • Предметы поддержки• Уйти. (завершить разговор) Выбирай рецепт и получай задание.

• Питательный завтрак.• Вернуться. Вы получили новое задание Думаю, ты уже не раз находил этот замечательный продукт, теперь с помощью лаборатории ты сможешь легко и быстро создавать его, где-бы то ни было.

• Думаю этот рецепт мне точно пригодится. (завершить разговор)

Задание: Принести несколько видов утерянных сущностей для Мастера. 0/7

• Сущность перчаток 0/1 • Сущность пояса 0/1 • Сущность шлема 0/1 • Сущность брони 0/1 • Сущность щита 0/1 • Сущность наручей 0/1 • Сущность сапог 0/1

Все сушки можно найти Туманных Низинах за очень большое количество походов... После сбора всех сушек, необходимо завершить задание.

Мастер Фунгус

Вы видите уже не молодого человека, он одет в старую рубашку, цвет которой сложно передать, свободного покроя штаны и потёртый, со следами воздействия кислотно-щелочных соединений, фартук из грубой кожи. На голове, странного обитателя подземелий, покоились внушительные гогглы, а руки в кожаных крагах, держали здоровенную колбу с зеленоватым содержимым. Перед ним стоял массивный лабораторный стол, а вокруг него носилась куча гоблинов, которые беспрестанно подносили какие-то реагенты - шкуры, кости, порошки и жидкости.

• Привет, есть минутка?• Выход. (завершить разговор) Нуууу, думаю, что смогу выбросить на ветер пару минут. Спрашивай.

• Кто ты? • Что ты здесь делаешь? • Есть для меня новые задания?• Уйти. (завершить разговор) Конечно, выбирай.

• Рецепты для лука и арбалета. • Зелья регенерации.. • Очищающие предметы. • Предметы поддержки• Уйти. (завершить разговор) Выбирай рецепт и получай задание.

• Вот все компоненты, расскажи, как изготовить питательный завтрак.• Вернуться. Вы получили Питательный завтрак (рецепт) Вы получили 0 награды за выполнение задания. Угум, посмотрим...тааак ну вроде всё на месте, так что можешь забрать свою награду.

• Урааа! (завершить разговор)

Питательный завтрак (рецепт) VF (Масса: 1) Цена: 0.01 кр. Страниц: 1 • Мгновенное заклинание Требуется минимальное: • Уровень: 8 Описание: Обучает созданию предмета: Питательный завтрак Предмет не подлежит ремонту

Использование рецепта вешает на персонажа эффект:

Изучение: Питательный завтрак (рецепт) (Эффект) Осталось: 5 ч. 56 мин.

Hide Мастер Фунгус Вы видите уже не молодого человека, он одет в старую рубашку, цвет которой сложно передать, свободного покроя штаны и потёртый, со следами воздействия кислотно-щелочных соединений, фартук из грубой кожи. На голове, странного обитателя подземелий, покоились внушительные гогглы, а руки в кожаных крагах, держали здоровенную колбу с зеленоватым содержимым. Перед ним стоял массивный лабораторный стол, а вокруг него носилась куча гоблинов, которые беспрестанно подносили какие-то реагенты - шкуры, кости, порошки и жидкости.

• Привет, есть минутка?• Выход. (завершить разговор) Нуууу, думаю, что смогу выбросить на ветер пару минут. Спрашивай.

• Кто ты? • Что ты здесь делаешь? • Есть для меня новые задания ?• Уйти. (завершить разговор) Конечно, выбирай.

• Рецепты для лука и арбалета. • Зелья регенерации.. • Очищающие предметы. • Предметы поддержки • Улучшить лабораторию .• Уйти. (завершить разговор) Ты уже достаточно давно на меня работаешь, и хотя преследуешь свою выгоду, это не отменяет весьма существенную помощь в исследованиях. В общем, я решил тебе помочь, слушай и запоминай. Твоя лаборатория пока не может развить достаточную силу для преобразования действительно мощных вещей. Всё потому, что в ней отсутствует рунный круг. Если внимательно приглядишься к внутреннему строению, то увидишь специальные пазы, куда вставляются пластины из металла и тёмного ариллита, на них и должны быть вытравлены руны.

• Понятно.Это ещё не всё. Высшие алхимические реакции протекают очень бурно и пластины постепенно расщепляются. Со временем их нужно будет менять. Да и ещё, у меня осталась пара сложных рецептов , которыми ты сможешь пользоваться, но остальные придется искать самостоятельно. Видишь ли, недавно у меня произошёл один неприятный инцидент и большая часть записей уже готовых рецептов пропала.

• Вы упоминали о рунных словах, где мне их найти?Вы получили новое задание Я пока ещё не жалуюсь на память и прекрасно их помню. Как только сможешь достать пластины и кислоту, я вытравлю нужные слова либо за умеренное вознаграждение, либо за очередную партию материалов.

• Отлично, тогда я скоро вернусь. (завершить разговор)

Задание : Принесите Мастеру слитки металла, пластины Тёмного Арилита и кислоты необходимые для травления. 0/14

• Добудьте несколько слитков металла для улучшения лаборатории . 0/3 • Вам необходимо найти серную кислоту. 0/1 • Убейте одного из Бугагов. 0/1 • По предположению алхимика вы сможете найти нужную кислоту в Бездне. 0/1 • Принесите требуемое количество пластин Темного Арилита 0/5 • Добудьте азотную кислоту алхимику. 0/1 • По предположению алхимика вы сможете найти нужную кислоту в Некровилле. 0/1 • Убейте одного из Бугагов. 0/1 • Принесите колбу с фосфорной кислотой Мастеру Фунгусу. 0/1 • Убейте одного из Бугагов. 0/1 • По предположению алхимика вы сможете найти нужную кислоту в Туманных Низинах. 0/1 • Раздобудьте угольную кислоту. 0/1 • Убейте одного из Бугагов. 0/1 • По предположению алхимика вы сможете найти нужную кислоту в Грибнице. 0/1

Слитки металла можно приготовить в Плавильных котлах в Пещерах Мглы или найти в сундуке Центрального хранилища. С небольшой вероятностью также можно выпасть после смерти Краппта. Темный Арилит можно добыть в Шахте Арилло в Abandoned Plain. Sulfuric acid может выпасть в Бездне после смерти ботов: Бес Гордыни, Бес Алчности, Бес Гнева, Кошмар Глубин. Nitric acid может выпасть в Некровилле после смерти ботов: Царь, Королева насекомых. Phosphoric acid может выпасть в Туманных Низинах после смерти ботов: Проклятье Болот, Голодный Кровосос. Carbonic acid может выпасть в Грибнице после смерти ботов: Трутень, Увесистый Гусениц.

Темный Арилит F (Масса: 5) Долговечность: 0/1 Описание: Материал, необходимый для строительства различных зданий. Сделано в Abandoned Plain Предмет не подлежит ремонту Предмет может быть утерян в бою Предмет устарел

Phosphoric acid R (Масса: 1) Долговечность: 0/1 Уникальное - владение. Максимум 1 ед. Сделано в Devils city Квестовый предмет Предмет не подлежит ремонту Предмет из подземелья Предмет нельзя передавать Предмет нельзя продать

Nitric acid R (Масса: 1) Долговечность: 0/1 Уникальное - владение. Максимум 1 ед. Сделано в Old city Квестовый предмет Предмет не подлежит ремонту Предмет из подземелья Предмет нельзя передавать Предмет нельзя продать

Sulfuric acid R (Масса: 1) Долговечность: 0/1 Уникальное - владение. Максимум 1 ед. Сделано в Angels city Квестовый предмет Предмет не подлежит ремонту Предмет из подземелья Предмет нельзя передавать Предмет нельзя продать

Carbonic acid R (Масса: 1) Долговечность: 0/1 Уникальное - владение. Максимум 1 ед. Сделано в Suncity Квестовый предмет Предмет не подлежит ремонту Предмет из подземелья Предмет нельзя передавать Предмет нельзя продать

Добыча Темного Арилита

HideТемный Арилит добывается в Шахте Арилло в Abandoned Plain.

Местонахождение: Портал – Центральная Площадь – Арильские копи – Шахта Арилло

Для его добычи желательно иметь некоторые предметы: Талисман Лай-до, Светящийся Као, Амулет Керд и Подземное Копало.

Талисман Лай-до приносит удачу и оберегает от завалов, но получить его после перехода в БК-3 невозможно!

Светящийся Као позволяет избежать нападения стаи Проклятий Глубин. Получить его можно у Смотрителя Вокзала в Demons city (требуется Бутерброд -Завтрак Рыцаря-). Амулет Керд должен ускорить процесс добычи Арилита в 2 раза (но не ускоряет!). Получить его можно у Шейлы в Abandoned Plain (требуется Образец). Подземное Копало необходимо для добычи Арилита, но можно копать руками. После перехода в БК-3 получить его также невозможно!

Если не заморачиваться на все это, то после нескольких попыток в диалогах, можно начать раскопки руками. На каждую добычу Арилита, в этом случае, потребуется 30 минут. Если вас завалило на первой стадии диалога – открывайте его заново и пробуйте пройти дальше. Если не завалило и пройти дальше, а там напали боты – тогда следующая попытка будет только через 2 часа. Если не завалило и не напали боты – начнутся раскопки.

Шахта Арилло Вы спустились в старую заброшенную шахту по добыче Темного Арилита - редкого материала, используемого для строительства монументальных религиозных сооружений.

Вы можете спуститься вниз или выйти наружу. Однако стоит помнить, что без Талисмана Лай-до слишком высок шанс того, что удача отвернется от вас именно тогда, когда она вам более всего потребуется..

• У меня нет талисмана, однако я верю в удачу. Все будет хорошо.. • Отправиться в Лагерь Работорговцев. • Вылезти на поверхность (завершить разговор) Вы успешно прошли все опасности и благополучно избежали завалы. На горизонте слышатся завывания жутких монстров..

Если у вас есть Светящийся Као - самое время его достать..

• Я прекрасно обойдусь без вспомогательных вещей. • Думаю, мне лучше вернуться на поверхность. (завершить разговор) Вы благополучно обошли всех бродячих монстров. Пришло время добывать то, ради чего вы сюда пришли - Темный Арилит.

Для добычи ресурса требуется Подземное Копало, а одетый Амулет Керд ускоряет добычу в два раза!

• У меня нет Копала, но я хочу копать руками. • Я хочу уйти отсюда. (завершить разговор) Вы добываете Темный Арилит.

• Копать! Теперь 30 минут (или при наличии Амулета Керд – 15 минут) можно заниматься своими делами...

Вы получили Темный Арилит Вы добыли Горный Арилит! Самое время чтобы подняться на поверхность и подышать свежим воздухом.

• Наружу.. Скорее.. (завершить разговор)

Во время добычи Арилита, персонаж обездвиживается (также нельзя пользоваться инвентарем) и на него вешается эффект:

Шахтерские работы (Эффект) Осталось: 30 мин.

Вы добываете Темный Арилит

Внимание! Если вы заходите в Шахту без инструментов, то вероятность нападения стаи ПГ 50/50. Если на вас нападут боты – следующая попытка добыть Арилит будет только через 2 часа!

Если вы добываете Арилиты в самом конце квеста – можно зайти в пещеру и сдать их. Если по квесту собраны еще не все ингредиенты, то добытые Арилиты лучше положить в Общежитие, чтобы они не пропали в случае проигрыша какого-либо боя!

Когда собраны все необходимые ингредиенты – завершаем задание по апгрейду Лаборатории .

Мастер Фунгус Вы видите уже не молодого человека, он одет в старую рубашку, цвет которой сложно передать, свободного покроя штаны и потёртый, со следами воздействия кислотно-щелочных соединений, фартук из грубой кожи. На голове, странного обитателя подземелий, покоились внушительные гогглы, а руки в кожаных крагах, держали здоровенную колбу с зеленоватым содержимым. Перед ним стоял массивный лабораторный стол, а вокруг него носилась куча гоблинов, которые беспрестанно подносили какие-то реагенты - шкуры, кости, порошки и жидкости.

• Привет, есть минутка?• Выход. (завершить разговор) Нуууу, думаю, что смогу выбросить на ветер пару минут. Спрашивай.

• Кто ты? • Что ты здесь делаешь? • Есть для меня новые задания ?• Уйти. (завершить разговор) Конечно, выбирай.

• Рецепты для лука и арбалета. • Зелья регенерации.. • Очищающие предметы. • Предметы поддержки • Я принес всё что нужно, для улучшения лаборатории . • Уйти. (завершить разговор) Отлично, итак, как я и говорил, улучшение лаборатории будет стоить тебе либо 100 кредитов, либо похода за очередной партией материалов.

• Я лучше заплачу.• Я схожу за материалами. • Я лучше пойду. (завершить разговор) Вы заплатили 100.00 кр. Вы получили 0 награды за выполнение задания. Подожди немного...готово! Ну вот, теперь твоя лаборатория будет в состоянии производить, гораздо более мощные реакции. Только предупреждаю сразу, воздействие кислоты для травления и производство по новым рецептам будут съедать ресурс пластин. Не знаю, на сколько точно их хватит, но пару месяцев работы могу гарантировать. Но не переживай, когда пластины изживут свой срок, ты сможешь принести мне новые и я опять их вставлю.

• Отлично, спасибо! (завершить разговор)

В диалоге выше есть возможность платного завершения задания и бесплатного. Для бесплатного варианта вы получите очередное задание .

Задание : Ничего нового.Как обычно принесите Мастеру, всё что он просит. 0/2

• Немного чёрного масла - именно то, что нужно Мастеру. 0/20 • Мастер решил приготовить свою фирменную настойку и с нетерпением ждёт партию грибочков, не тяните с выполнением заказа. 0/20

После выполнения задания вы сможете готовить новые рецепты . В случае платного варианта – этот этап, разумеется, будет пропущен.

Теперь, когда лаборатория улучшена, вы можете получать задания на новые рецепты .

Мастер Фунгус Вы видите уже не молодого человека, он одет в старую рубашку, цвет которой сложно передать, свободного покроя штаны и потёртый, со следами воздействия кислотно-щелочных соединений, фартук из грубой кожи. На голове, странного обитателя подземелий, покоились внушительные гогглы, а руки в кожаных крагах, держали здоровенную колбу с зеленоватым содержимым. Перед ним стоял массивный лабораторный стол, а вокруг него носилась куча гоблинов, которые беспрестанно подносили какие-то реагенты - шкуры, кости, порошки и жидкости.

• Привет, есть минутка?• Выход. (завершить разговор) Нуууу, думаю, что смогу выбросить на ветер пару минут. Спрашивай.

• Кто ты? • Что ты здесь делаешь? • Есть для меня новые задания ? • Уйти. (завершить разговор) Конечно, выбирай.

• Рецепты для лука и арбалета. • Зелья регенерации.. • Очищающие предметы. • Предметы поддержки • Рецепты для улучшенной лаборатории .• Уйти. (завершить разговор) Выбирай рецепт и получай задание .

• Рецепт стрел увядания. • Рецепт точильного камня. • Рецепт зелья иссушающего прикосновенья. • Вернуться.

Далее необходимо выбрать необходимый рецепт .

Рецепт стрел увядания

Hide ]Мастер Фунгус Вы получили новое задание Отличные стрелы, не только ранят, но и накладывают ослабляющий эффект на врага.Страшная вещь, если подумать.

• Такие в хозяйстве пригодятся. (завершить разговор)

Задание : Мастеру нужны идеальные образцы из излома хаоса. 0/5

Рецепт точильного камня

Hide

Мастер Фунгус Вы получили новое задание Даже один раз проведя оружием по этому камню, можно на несколько разменов усилить свои удары. Незаменимая вещь, для настоящего воина.

• Тут даже думать не надо, жди, я скоро буду. (завершить разговор)

Задание: Мастеру срочно понадобились бурые шкуры. 0/30

Собрать шкуры в нужном количестве можно в Туманных Низинах. Почле чего снова вернуться к Мастеру и завершить задание.

Мастер Фунгус Вы видите уже не молодого человека, он одет в старую рубашку, цвет которой сложно передать, свободного покроя штаны и потёртый, со следами воздействия кислотно-щелочных соединений, фартук из грубой кожи. На голове, странного обитателя подземелий, покоились внушительные гогглы, а руки в кожаных крагах, держали здоровенную колбу с зеленоватым содержимым. Перед ним стоял массивный лабораторный стол, а вокруг него носилась куча гоблинов, которые беспрестанно подносили какие-то реагенты - шкуры, кости, порошки и жидкости.

• Привет, есть минутка?• Выход. (завершить разговор) Нуууу, думаю, что смогу выбросить на ветер пару минут. Спрашивай.

• Кто ты? • Что ты здесь делаешь? • Есть для меня новые задания ?• Уйти. (завершить разговор) Конечно, выбирай.

• Рецепты для лука и арбалета. • Зелья регенерации.. • Очищающие предметы. • Предметы поддержки • Рецепты для улучшенной лаборатории . • Уйти. (завершить разговор) • У меня есть всё что нужно для рецепта точильного камня. • Вернуться. Вы получили Точильный камень ( рецепт ) Вы получили 0 награды за выполнение задания . Держи свой рецепт .

• Спасибо. (завершить разговор)

Точильный камень ( рецепт ) EF (Масса: 1) Цена: 0.01 кр. Страниц: 1 • Мгновенное заклинание Требуется минимальное: • Уровень: 10 Описание: Обучает созданию карманного предмета: Точильный камень Предмет не подлежит ремонту

Рецепт зелья иссушающего прикосновенья

Hide Мастер Фунгус Вы получили новое задание Это зелье - одна из лучших моих работ, позволяет буквально пить жизненую энергию врага, смочив им своё оружие.Совершенно незаменимая вещь в сложном и напряженном бою, оно не раз спасёт вам жизнь.

• Замечательно, скоро у вас будет всё необходимое. (завершить разговор)

Задание: Мастеру нужны образцы из излома и металл. 0/3

• Добудьте редкие образцы. 0/1 • Отыщите слитки металла. 0/4 • Добудьте идеальные образцы. 0/4

Собрать шкуры в нужном количестве можно в Туманных Низинах. Почле чего снова вернуться к Мастеру и завершить задание.

Мастер Фунгус Вы видите уже не молодого человека, он одет в старую рубашку, цвет которой сложно передать, свободного покроя штаны и потёртый, со следами воздействия кислотно-щелочных соединений, фартук из грубой кожи. На голове, странного обитателя подземелий, покоились внушительные гогглы, а руки в кожаных крагах, держали здоровенную колбу с зеленоватым содержимым. Перед ним стоял массивный лабораторный стол, а вокруг него носилась куча гоблинов, которые беспрестанно подносили какие-то реагенты - шкуры, кости, порошки и жидкости.

• Привет, есть минутка?• Выход. (завершить разговор) Нуууу, думаю, что смогу выбросить на ветер пару минут. Спрашивай.

• Кто ты? • Что ты здесь делаешь? • Есть для меня новые задания ? • Уйти. (завершить разговор) Конечно, выбирай.

• Рецепты для лука и арбалета. • Зелья регенерации.. • Очищающие предметы. • Предметы поддержки • Рецепты для улучшенной лаборатории . • Уйти. (завершить разговор) • У меня есть всё что нужно для рецепта иссушающего прикосновенья. • Вернуться. Вы получили Зелье иссушающего прикосновенья ( рецепт ) Вы получили 0 награды за выполнение задания . Держи свой рецепт .

• Спасибо. (завершить разговор)

Зелье иссушающего прикосновенья (рецепт) EF (Масса: 1) Цена: 0.01 кр. Страниц: 1 • Мгновенное заклинание Требуется минимальное: • Уровень: 10 Описание: Обучает созданию карманного предмета: Зелье иссушающего прикосновенья Предмет не подлежит ремонту

Использование рецепта вешает на персонажа эффект:

Изучение: Зелье иссушающего прикосновенья (рецепт) (Эффект) Осталось: 8 ч. 34 мин.

scrolls.combats.com

Grey Library - Перемещение между городами - База знаний - Мир

Воспользоваться услугами Вокзала может персонаж, достигший 4-го уровня. Чтобы получить доступ к кассам, необходимо взять задание у Смотрителя. Оно довольно простое: купить в Таверне (2-й этаж здания Бойцовский Клуб) Бутерброд – Завтрак Рыцаря — и принести его Смотрителю. После чего перемещение между городами будет зависеть только от вашего кошелька.

 

 

Вокзалы предлагают несколько видов перемещения:

Почтовый телепорт

Стандартный телепорт

Заказной телепорт

VIP-телепортация

Время до перемещения: 8 часов.Стоимость: 2 кр.

Время до перемещения: 5 часов.Стоимость: 6 кр.

Время до перемещения: 1 час 30 мин.Стоимость: 20 кр.

Время до перемещения: 30 мин.Стоимость: 1 екр.

При выходе из локаций Багажного отделения или Зала ожидания время сбрасывается.

Внимание: Телепортация невозможна в период времени с 03:00 по 04:00, при городских катаклизмах, при нелетной погоде, а также временно по желанию высших сил.

Abandoned Plain

Обратный портал в город отправления.Вход в Портал с локации Центральная площадь.

 

Angels city

- билеты до Sand, Sun, Capital, Demons, Devils, Moon, Dreams.

- порталы в Abandoned Plain (раз в час), Capital (для персонажей 10+; раз в 72 часа), Emeralds (раз в час; цена перемещения - 0,2 кр.)

Вход на Вокзал с локации Утес перемещений. Смотритель Шаголи.

Capital city

- билеты до Angels, Sand, Sun, Dreams, Demons, Devils, Moon.

- порталы в Abandoned Plain (раз в час), Emeralds (раз в час; цена перемещения - 0,2 кр.)

- порталы во все остальные города (кроме NewCapital, East Dreams,Low,Old; раз в 24 часа; цена перемещения - 1 кр.).

Вход на Вокзал с локации Старый вокзал. Смотритель Моголи.

 

 Портал

Здесь находятся порталы

во все города, кроме Dreams. Раз в сутки, цена перемещения - 1 кр.

Вход в Портал с локации Площадь Путешествий.

Demons city

- билеты до Angels, Sand, Sun, Dreams, Capital, Devils, Moon.

- порталы в Abandoned Plain (раз в час), Capital (для персонажей 10+; раз в 72 часа; цена перемещения - 1 кр.), Emeralds (раз в час; цена перемещения - 0,2 кр.).

Вход на Вокзал с локации Летучий разлом. Смотритель Риголи.

Devils city

- билеты до Angels, Sand, Sun, Dreams, Capital, Demons, Moon.

- порталы в Abandoned Plain (раз в час), Capital (для персонажей 10+; раз в 72 часа; цена перемещения - 1 кр.), Emeralds (раз в час; цена перемещения - 0,2 кр.).

Вход на Вокзал с локации Лесной портал. Смотритель Паголи.

Dreams city

- билеты до Angels, Sand, Sun, Capital, Demons, Devils, Moon.

- порталы в Abandoned Plain (раз в сутки для персонажей 4+)

Вход на Вокзал с локации Центральная площадь. Смотритель Ниголи.

Emeralds city

Обратный портал в город отправления.

Вход в Портал с локации Перевал Чужестранца.. Охранник Бугаг.

Попасть в город можно, только надев личные Зеленые очки (стоимость 1 екр; продажа в магазине Березка; привязка к купившему; 2 вида - для мужского и женского полов) и купив у Бугага визу (срок действия на 1 неделю – 2 кр.; срок действия на месяц – 6 кр.).

Moon city

- билеты до Angels, Sand, Sun, Capital, Demons, Devils, Dreams.

- порталы в Abandoned Plain (раз в час), Capital (для персонажей 10+; раз в 72 часа; цена перемещения - 1 кр.), Emeralds (раз в час; цена перемещения - 0,2 кр.).

Вход на Вокзал с локации Улетный тупик. Смотритель Фаголи.

Sand city

- билеты до Angels, Dreams, Sun, Capital, Demons, Devils, Moon.

- порталы в Abandoned Plain (раз в час), Capital (для персонажей 10+; раз в 72 часа; цена перемещения - 1 кр.), Emeralds (раз в час; цена перемещения - 0,2 кр.).

Вход на Вокзал с локации Песочные врата. Смотритель Таголи.

Sun city

- билеты до Angels, Sand, Dreams, Capital, Demons, Devils, Moon.

- порталы в Abandoned Plain (раз в час), Capital (для персонажей 10+; раз в 72 часа; цена перемещения - 1 кр.), Emeralds (раз в час; цена перемещения - 0,2 кр.).

Вход на Вокзал с локации Центральная грибница. Смотритель Лиголи.

Вход в Портал (кроме указанных выше порталов Abandoned Plain, Emeralds) находится на Вокзале:

 

Есть и более короткие пути для перемещений – это свитки Телепортация между городами и Телепортировать цель.

 

 

 

Свитки Телепортация между городами продаются в Березке в отделе "Заклинания: сервисные"; не могут применяться в Abandoned plain и Emeralds:

 

Телепортация между городами  VR  (Масса: 1)Цена: 5.95 екр.Долговечность: 0/1Срок годности: 6 мес.Требуется минимальное:• Уровень: 4Описание:Позволяет мгновенно перемещаться между городами.Телепортация невозможна в период времени с полуночи до 01:00, при городских катаклизмах, при нелетной погоде, а так же временно по желанию высших сил.Предмет не подлежит ремонту

 

 

Свиток Телепортировать цель  используется для телепортации другого персонажа; продается также в Березке в отделе "Заклинания: сервисные":

 

 

Телепортировать Цель  ER  (Масса: 1)Цена: 6.95 екр.Долговечность: 0/1Срок годности: 6 мес.Требуется минимальное:• Уровень: 4Описание:Позволяет мгновенно перемещать кого-либо между городами.Телепортация невозможна в период времени с полуночи до 01:00, при городских катаклизмах, при нелетной погоде, а так же временно по желанию высших сил.Предмет не подлежит ремонту

 

Кроме того, телепортация возможна с помощью cloak08914.gif Накидок ветерана. Чем раньше год рождения персонажа, тем больше teleport.gif телепортов встроено в плащ.

У игроков, имеющих  Благодать Алхимика, начиная с III ранга, время задержки на телепортацию между городами сокращается на 50%.

 

lib-combats.com


Смотрите также

 

..:::Новинки:::..

Windows Commander 5.11 Свежая версия.

Новая версия
IrfanView 3.75 (рус)

Обновление текстового редактора TextEd, уже 1.75a

System mechanic 3.7f
Новая версия

Обновление плагинов для WC, смотрим :-)

Весь Winamp
Посетите новый сайт.

WinRaR 3.00
Релиз уже здесь

PowerDesk 4.0 free
Просто - напросто сильный upgrade проводника.

..:::Счетчики:::..